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어 ass 신 크리드 섀도우는 3 백만 명의 플레이어에 도달하고, Ubisoft Silent on Sales

Authore: Eleanor업데이트:May 12,2025

Ubisoft는 * Assassin 's Creed Shadows *가 5 월 20 일에 출시 된 이후 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 이정표는 경기가 출시 된 지 7 일 만에 달성되어 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 크게 증가했습니다. Shadows는 *Assassin 's Creed Origins *및 *Odyssey *의 발사 수를 능가하여 프랜차이즈에서 강력한 성능을 강조했습니다.

Ubisoft의 최근 통계는 이전에 내부 이메일로 공유되었고 IGN에 의해 ​​다루어졌으며 Shadows의 개막 주말 공연을 맥락화합니다. 이 회사는 2020 년에 * Assassin 's Creed Valhalla *의 탁월한 출시보다는 * Origins * 및 * Odyssey *에 비해 게임 출시가 더 좋습니다.

*Assassin 's Creed Shadows*는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했습니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft에서 가장 높은 날의 판매를 기록했으며 지금까지 4 천만 시간 이상이 경기를했습니다.

놀다

* Assassin 's Creed Shadows *의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 작년에 일련의 지연과 상업적 실망이 있습니다. * Star Wars Outlaws *. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 중대한 문제에 직면했습니다. 게임의 성능은 전 세계적으로 면밀히 모니터링되면서 압력이 엄청납니다.

이러한 과제 가운데서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족은 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 매입 거래에 대해 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 고려한 것으로 알려졌다. 게임 산업은 Ubisoft의 미래 궤적의 지표로서 Assassin 's Creed Shadows' * 초기 공연을 예리하게 관찰하고 있습니다.

Steam에서 * Assassin 's Creed Shadows *는 주말 동안 가장 많이 플레이 한 Assassin's Creed 게임이되어 64,825 명의 동시 선수의 최고점으로 프랜차이즈 기록을 세웠습니다. 이 성과는 2018 년 * 오디세이 * 이후 Steam에서 일대일을 시작한 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG * 드래곤 에이지 : Veilguard *는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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Assassin의 신조 그림자가 Ubisoft의 기대보다 낮거나 떨어지는 지 여부를 결정하는 것은 구체적인 수익이나 판매 수치없이 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임의 성공뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 중요한 요소가 될 것입니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표하면 더 명확해질 것입니다.

봉건 일본에서 게임의 설정을 열망하는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows 가이드를 놓치지 마십시오. 여기에는 암살자의 크리드 그림자 연습 , 세부 암살자의 크리드 그림자 대화식지도 , 암살자의 신조 그림자가 말하지 않은 것들 에 대한 필수 팁이 포함됩니다.