Monster Hunter World의 놀라운 성공을 바탕으로 Capcom은 Monster Hunter Wilds로 시리즈를 재정의할 준비가 되어 있습니다. 이 야심 찬 타이틀은 프랜차이즈의 확립된 공식을 뛰어넘어 플레이어를 생명력과 역동적인 실시간 진화로 가득 찬 활기차고 상호 연결된 세계에 몰입시킵니다.
(관련영상: 몬스터헌터와일즈가 세계의 성공에 빚을 지고 있음)
[삽입된 YouTube 동영상:끊임없는 오픈월드 사냥터
Monster Hunter Wilds는 시리즈의 핵심 게임플레이를 극적으로 변화시킵니다. 분할된 영역이 있는 전통적인 미션 기반 구조 대신 Wilds는 진정으로 원활한 오픈 월드를 제공합니다. 헌터는 자유롭게 탐색하고 사냥하며 환경과 상호작용할 수 있어 비교할 수 없는 자유로움을 선사합니다.
최근 Summer Game Fest 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 츠지모토 료조, 전무 이사 후지오카 카나메, 게임 디렉터 도쿠다 유야가 이러한 혁신적인 변화에 대해 논의했습니다. 그들은 플레이어의 행동에 반응하는 원활한 게임 플레이와 몰입형 환경을 강조했습니다. 플레이어는 여전히 미지의 지역에서 사냥꾼의 역할을 맡지만 경험은 확연히 다릅니다.
Fujioka는 자유롭게 사냥할 수 있는 몬스터로 가득한 원활한 세상을 요구하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 만드는 데 중점을 두고 있다고 강조했습니다. 역동적이고 상호 연결된 세계에 대한 이러한 헌신은 다양한 생물 군계, 사막 정착지, NPC 사냥꾼 및 다양한 몬스터를 선보이는 게임 데모에서 분명하게 드러납니다.
역동적이고 반응이 빠른 생태계
게임의 오픈 월드는 정적인 것과는 거리가 멀습니다. 실시간 날씨 변화와 괴물 개체수 변동으로 끊임없이 변화하는 풍경이 만들어집니다. 후지오카는 목표물을 쫓는 괴물 무리, 인간 사냥꾼과의 갈등 등 환경적 상호작용의 중요성을 강조했으며, 모두 24시간 행동 패턴을 나타냅니다. 이는 더욱 유기적이고 역동적인 느낌을 줍니다.
Tokuda는 이러한 수준의 역동적인 환경 세부 사항을 새로운 기술 발전 덕분이라고 생각하며 수많은 상호 작용형 몬스터와 캐릭터가 있는 거대하고 끊임없이 변화하는 생태계를 만드는 과제를 인정했습니다. 동시적인 환경 변화는 시리즈의 중요한 도약을 의미합니다.
글로벌 접근 및 교훈
Monster Hunter World의 성공은 Wilds를 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. Tsujimoto는 전 세계 동시 출시와 광범위한 현지화를 강조하면서 개발 전반에 걸쳐 글로벌 사고방식의 중요성을 강조했습니다. 이러한 글로벌 관점은 베테랑 플레이어를 환영하고 신규 플레이어 모두를 유치하는 것을 목표로 했습니다. 그 결과, 과거를 바탕으로 미래를 위한 대담하고 새로운 길을 개척하는 진정으로 혁신적인 Monster Hunter 경험을 약속합니다.