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위쳐 4에서 시리의 전투 스타일이 변한다

Authore: Alexander업데이트:Oct 18,2025

위쳐 4에서 시리의 전투 스타일이 변한다

The Witcher 4는 시리가 주인공으로 등장하며 게롤트의 자리를 대신하는 주요 변화를 소개합니다. 이 예상치 못한 변화는 플레이어들 사이에서 많은 의문을 불러일으키고 있으며, 특히 그녀의 리더십 아래에서 전투가 어떻게 진화할지에 대한 궁금증이 커지고 있습니다. CD Projekt RED는 최근 팟캐스트 에피소드에서 이러한 호기심을 다루었습니다.

강철에서 그림자로: 시리의 역동적인 전투 스타일

개발자들은 예고편에서 시리가 쇠사슬을 사용해 괴물과 싸우는 중요한 장면을 분석했는데, 이는 The Witcher 1을 연상시키는 분명한 오마주입니다. 하지만 그녀의 전투 방식을 진정으로 정의하는 것은 숨 막히는 민첩성으로, 싸움을 강철과 곡예의 매혹적인 춤으로 바꿔놓습니다.

다음은 CD Projekt RED가 게롤트와 시리를 비교한 내용입니다:

"그 괴물의 머리를 쇠사슬로 묶는 장면—그 안에는 게롤트가 하는 모습을 상상조차 할 수 없는 놀라운 공중 재주넘기 동작이 포함되어 있습니다."

"게롤트는 정확하게 움직이지만, 무게감을 지니고 있습니다. 시리는 돌에 비해 액체처럼 거침없이 흘러갑니다."

60년에 걸친 전투의 진화

시리의 게임플레이는 게롤트의 체계적인 검과 표식 접근법에서 극적으로 벗어날 것을 약속합니다:

  • 스피드: 번개처럼 빠른 회피와 신속한 공격
  • 흐름: 공격과 곡예 동작 사이의 매끄러운 전환
  • 역동적인 움직임: 전투 중 환경과의 상호작용

이러한 진화는 전투 메커니즘을 캐릭터의 정체성에 맞추려는 CDPR의 비전을 반영합니다—게롤트의 실용적인 잔혹함 대 시리의 두려움 없는 우아함.

게임 커뮤니티는 CD Projekt RED의 이 새로운 전투 패러다임에 대한 야심찬 비전이 위처 베테랑들의 마음을 사로잡는 동시에 대륙에 새로운 혈액을 끌어들일 수 있을지 그 확인을 간절히 기다리고 있습니다.