巫師 4 迎來重大轉變,希里取代傑洛特成為主角,站上舞台中央。這項出乎意料的變動讓玩家們議論紛紛,尤其好奇在她的領導下,戰鬥系統將如何演變。CD Projekt RED 在最新一集的 Podcast 中回應了這些疑問。
從鋼劍到暗影:希里動態多變的戰鬥風格
開發者解析了預告片中一個關鍵場景:希里使用鎖鏈對抗怪物——這無疑是對巫師 1 的致敬。但真正定義她戰鬥方式的,是她令人驚嘆的敏捷性,將戰鬥化為鋼刃與特技的絕美之舞。
以下是 CD Projekt RED 對傑洛特與希里的比較:
「那個鎖鏈場景——她固定住怪物頭部時——包含了一個驚人的翻躍動作,沒有人能想像傑洛特做出這樣的動作。」
「傑洛特的動作精準,但帶有重量感。希里則流暢自如——如同液體之於磐石。」
歷經六十載淬煉的戰鬥革新
希里的遊戲玩法預示著將與傑洛特縝密的劍術與法印搭配風格截然不同:
- 速度:閃電般的閃避與迅捷攻擊
- 流暢性:攻擊與特技動作間的無縫銜接
- 動態移動:戰鬥中與環境的互動
這項演變反映了 CDPR 將戰鬥機制與角色特質相匹配的願景——傑洛特的務實殘暴對比希里的無畏優雅。
遊戲社群殷切期待,CD Projekt RED 對這套新戰鬥範式的雄心壯志,能否既贏得巫師老玩家們的認同,同時為大陸吸引新血加入。