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'어쌔신 크리드 섀도우즈', 무기 변형 기능 추가

Authore: Nicholas업데이트:Jan 16,2026

Assassin

어쌔신 크리드 섀도우즈는 플레이어가 성능 스탯을 최적화하면서도 좋아하는 무기의 외관을 유지할 수 있게 해주는 트랜스모그 시스템을 소개합니다. 이 기능이 페어럴 재팬에서의 성장 과정을 어떻게 향상시키고 커스터마이징을 심화시키는지 알아보세요.

어쌔신 크리드 섀도우즈, 심도 있는 성장 시스템 선보여

무기 트랜스모그와 시각적 커스터마이징

Assassin’s Creed Shadows Weapon Transmog System Showcase

어쌔신 크리드 섀도우즈(AC Shadows)는 선호하는 외관과 최적의 스탯을 결합할 수 있게 해주는 무기 트랜스모그를 포함한 세부적인 성장 메커니즘을 공개했습니다. 2025년 3월 1일, 공식 웹사이트에서 플레이어 성장 및 커스터마이징에 대한 포괄적인 세부 정보를 게시했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 줄리앙은 이 유연한 시스템에 대한 개발팀의 비전을 설명했습니다.

트랜스모그 시스템은 플레이어가 무기의 통계적 이점을 보존하면서 외관을 수정할 수 있게 합니다. 특정 스탯은 선호하지만 무기의 디자인이 마음에 들지 않는 플레이어는 성능을 유지하면서 시각적 구성 요소를 변경할 수 있습니다. 이 기능은 은신처에서 대장간을 건설한 후 인벤토리 메뉴를 통해 직접 이용할 수 있게 됩니다.

줄리앙은 설명했습니다. "대장간은 여러분의 인벤토리 명령 센터 역할을 합니다. 트랜스모그 외에도 장비를 업그레이드하거나 분해할 수 있습니다. 곧 은신처에 대한 더 자세한 내용을 공유하겠습니다." 이 시스템은 심지어 하이브리드 디자인도 허용합니다: "한 무기의 칼날과 다른 무기의 가드, 그리고 세 번째 무기의 손잡이를 결합해 완전히 독창적인 창작물을 만들 수도 있습니다."

개편된 성장 시스템

Assassin’s Creed Shadows Progression Mechanics Breakdown

IGN 팬 페스트 2025에서 크리에이티브 디렉터 샤를르 브누아의 전투 시연에 이어, 유비소프트는 이제 성장 시스템에 대한 세부 정보를 공개합니다. 줄리앙은 두 명의 주인공 균형에 대해 논의했습니다: "페어럴 재팬의 두 가지 뚜렷한 캐릭터 유형은 무예 숙련 원칙을 존중하면서도 우리의 성장 철학을 재창조할 것을 요구했습니다."

전문화된 숙련도 트랙

AC Shadows는 주인공 나오에(시노비)와 야스케(사무라이)를 위한 전용 숙련도 트리를 특징으로 합니다. 줄리앙은 언급했습니다: "이 트리들은 플레이어가 특정 무기나 플레이스타일에 전문화하면서 상호 보완적인 보너스를 얻을 수 있게 합니다."

숙련도 트리에는 새로운 전투 기술과 피해 향상을 도입하는 능력들이 포함되어 있습니다. 일부 능력은 사원 탐험, 신사 참배, 나오에의 구지키리 명상, 또는 야스케의 가타 훈련과 같은 평화로운 활동을 통해 획득하는 특정 지식 등급에 도달해야 합니다.

플레이스타일 커스터마이징 옵션

플레이어는 광범위한 커스터마이징을 통해 독특한 전투 스타일을 창조할 수 있습니다. 장비 특성은 스탯 향상과 전투 조건 수정을 가능하게 하여 다양한 접근 방식을 장려합니다.

개발자들은 유연한 캐릭터 빌딩을 시연했습니다. 나오에는 빠른 접근/이탈을 강조하는 곡예적인 전투 스타일을 채택할 수 있고, 야스케는 사무라이 기반에도 불구하고 은신과 궁술 특화를 발전시킬 수 있습니다.

이러한 세부 공개로 기대감이 고조되며, 팬들은 2025년 3월 20일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서의 출시를 간절히 기다리고 있습니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈에 대한 지속적인 보도를 통해 최신 정보를 받아보세요.