
《刺客教條:暗影》引入了幻化系統,讓玩家在優化性能屬性的同時,能維持最喜愛的武器外觀。了解這項功能如何強化遊戲進程,並深化在封建日本的客製化體驗。
《刺客教條:暗影》帶來深入的進程系統
武器幻化與視覺客製化

《刺客教條:暗影》揭示了詳細的進程機制,包括武器幻化——允許玩家將偏好的視覺外觀與最佳屬性相結合。2025年3月1日,官方網站發布了關於玩家進程與客製化的完整細節。副遊戲總監 Julien 概述了開發團隊對這套靈活系統的願景。
幻化系統讓玩家能夠修改武器外觀,同時保留其統計效益。欣賞特定屬性但不喜歡武器設計的玩家,可以在維持性能的同時改變其視覺部件。此功能在據點中建造鍛造場後即可使用,可直接透過物品欄選單存取。
Julien 解釋道:「鍛造場是你的物品欄指揮中心。除了幻化,你還可以升級或拆解裝備——我們很快會分享更多關於據點的細節。」該系統甚至允許混合設計:「你可以將一把武器的刀刃、另一把武器的護手,以及第三把武器的握柄結合,創造出完全獨特的作品。」
全面革新的進程系統

繼創意總監 Charles Benoit 在 IGN Fan Fest 2025 展示戰鬥系統後,Ubisoft 現在詳細說明了進程系統。Julien 討論了平衡雙主角的設計:「封建日本的兩種截然不同的角色原型,要求我們重新構思進程哲學,同時尊重武術精通的原理。」
專精精通路線

《刺客教條:暗影》為主角奈緒(忍者)與彌助(武士)設有專屬的精通技能樹。Julien 指出:「這些技能樹讓玩家能專精於特定武器或遊玩風格,同時獲得相輔相成的加成。」
精通技能樹包含能引入新戰鬥技巧與傷害強化的能力。部分能力需要達到特定的「知識等級」才能解鎖,這些等級可透過和平活動獲得,例如探索寺廟、神社祈禱、奈緒的九字冥想,或是彌助的型(Kata)訓練。遊玩風格客製化選項

玩家可以透過廣泛的客製化,打造獨特的戰鬥風格。裝備額外效果能啟用屬性增強與戰鬥狀態修改,鼓勵多元的應對方式。
開發者展示了靈活的角色構建方式——奈緒可以採用強調快速接戰與脫戰的靈巧戰鬥風格,而彌助儘管出身武士,也能發展潛行與箭術專長。
隨著這些詳細情報持續累積玩家的期待,粉絲們正熱切等待遊戲於2025年3月20日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台上發售。請持續關注我們對《刺客教條:暗影》的後續報導。