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The Last of Us Part II リマスター版PCプレイヤー、PSN経由でエリーのスキンが配布開始

Authore: Carterアップデート:Dec 06,2025

ソニーは、「The Last of Us Part II Remastered」のPC版スペックを、4月3日の発売に先駆けて詳細化しました。PSNログイン特典や、PCとPlayStation 5の両方における「No Return」モードの新コンテンツアップデートも含まれています。

PlayStationのブログ更新で、開発元のNaughty Dogは、PS5版のリリースから1年後に発売されるPC版のために、サポートスタジオであるNixxes SoftwareとIron Galaxyが貢献した機能の概要を説明しました。

The Last of Us Part II Remastered PC版機能:

NVIDIA DLSS 3 スーパーレゾリューション サポート
AMD FSR 3.1 および AMD FSR 4 サポート(アップスケーリングおよびフレーム生成対応)
VSyncとフレームレート上限オプション(フレームレート上限解除モード含む)
DirectStorage サポート
調整可能なテクスチャ品質
LOD(レベルオブディテール)距離範囲
ボリューム(体積)品質
シャドウ品質
アンビエントオクルージョン
反射品質

また、本作はウルトラワイドディスプレイをサポートしており、21:9のウルトラワイド、32:9のスーパーウルトラワイド、さらにはトリプルモニター構成に対応した48:9解像度でのゲームプレイも可能です。

予想通り、4K解像度と各種コントローラー、キーボードおよびマウス入力に対応しています。また、3Dオーディオも取り入れられています。

キーボードとマウスのカスタマイズ機能では、包括的なコントロールの再割り当て、プライマリおよびセカンダリのキーバインディング、キーボードとコントローラー入力をブレンドする適応型入力モードが提供されます。フルゲームパッドサポートも組み込まれており、DualSenseコントローラーでは完全なハプティックフィードバックが得られます。

ソニーは、「PC版『The Last of Us Part II Remastered』には、ハイエンドデスクトップからハンドヘルドゲーミングデバイスまで、最適なパフォーマンスを実現するための広範なグラフィックス設定とプリセットが含まれています」と述べています。

The Last of Us Part 2 PC版スペック:

TLOU 2 リマスターのPCシステム要件。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment.

「No Return」モードに関しては、追加で2人のキャラクター、「The Last of Us Part I」からビルとマーリーンが参加します。

ソニーは以下の公式説明を提供しました:

各「No Return」の戦闘員は異なるゲームプレイアプローチをもたらし、新規プレイヤーにもベテランにも新たな戦略的機会を提供します。ビルは「密輸業者」スタイルを採用し、デッドドロップからカスタムポンプアクションショットガンを入手し、これらの隠し場所からの報酬を二倍にします。彼は近接攻撃に効果的に耐性がありますが、回避(ドッジ)はできません。マーリーンはカスタムアサルトライフルと「すべてか無か」の博打技、1ランナーごとに1回の経路再抽選、および追加のハイリスク・ハイリターンメカニックを含む「リスクテイカー」スタイルを採用します。
No Returnモードに新キャラクターが登場。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment.

さらに4つの追加環境が「No Return」に加わります。

「オーバールック(Overlook)」は、シアトルの丘の上に位置し、マルチレベル垂直設計の舞台で、ストーリーキャンペーンでのセラファイトとの重要な交戦の場を再訪します。「スクール(School)」は、エリーとディナがW.L.F.と対峙した廃墟の小学校を再現します。「ストリーツ(Streets)」は、草木が生い茂ったシアトルのヒルクレスト地区で展開され、「ネスト(Nest)」は、アビーのストーリーラインで感染者の占拠する建物を進んだプレイヤーには見覚えがあるでしょう。私たちは、Part IIリマスターがPS5で発売されて以来、このモードに対するコミュニティの反響に感激しており、これらの新マップが新たな挑戦を行うプレイヤーのリプレイ可能性と興奮を高めると信じています。
No Returnが4つの追加マップで拡張。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment.

ソニーは、すべての新しい「No Return」コンテンツは、追加トロフィーやバグ修正とともに、PC版発売と同時に無料のバージョン2.0.0アップデートを通してPS5でも利用可能になると確認しました。

ソニーの改訂されたPlayStation Networkアプローチに沿い、PC版「The Last of Us 2 Remastered」はオプションのPSN連携機能を備えています。PSNアカウントを連携したプレイヤーは、PlayStationオーバーレイとPSNトロフィーにアクセスできます。追加のモチベーションとして、ソニーはPSN登録者にはボーナス機能のアンロックに使用できる50のゲーム内ポイントと、Naughty Dogの近日発売予定のPS5タイトル『Intergalactic: The Heretic Prophet』におけるジョーダン・A・マンのジャケットを着用したエリーの新しい外見が提供されると発表しました。

エリーの新スキンは、『Intergalactic: The Heretic Prophet』のジョーダン・A・マンのジャケットを展示。

ソニーは、PS5プレイヤーもジョーダンのジャケットコスメティックを入手できると明らかにしました。これはバージョン2.0アップデートに含まれ、ゲーム内ボーナスポイントを使ってアンロック可能です。

今月初め、『The Last of Us』のクリエイティブディレクター、ニール・ドラックマンは、『Intergalactic: The Heretic Prophet』に関する開発の洞察を共有しました。『28日後...』の脚本家アレックス・ガーランドとの対談で、ドラックマンは製作過程を率直に語り、『Intergalactic』が4年間開発を続けていることを確認しました。

「私はよくチームに冗談でこう言います。私たちは『The Last of Us 2』を、大きな批判を生んだ特定のクリエイティブな選択を伴って開発しました。多くのプレイヤーがそれを愛した一方で、他の人々はその決定を強く嫌いました」とドラックマンが述べると、ガーランドはユーモアを込めて答えました:「なぜそれが問題なんだ?」

「その通りです」とドラックマンは続けました。「それで、繰り返される冗談は、そんな強い反応を引き起こさないものを作ろう、つまり、信仰と宗教を探求するゲームを作ろうというものになったんです」。

ジョーダン・A・マン役にタティ・ガブリエルを迎える『Intergalactic: The Heretic Prophet』は、もう一つの歴史的設定で展開し、「何世紀にもわたって『変容し、堕落し、進化した』『重要な宗教的要素」を取り入れていると、ドラックマンは説明しました。

PC版『The Last of Us 2 Remastered』の発売は、HBOの高く評価されたテレビシリーズのシーズン2の前にあたります。シリーズのクリエイターであるドラックマンとクレイグ・メイジンは、シーズン1では登場しなかった胞子がシーズン2で復活することを確認しています。