Sony ha detallado las especificaciones para PC de The Last of Us Part II Remastered antes de su lanzamiento el 3 de abril, incluyendo incentivos por inicio de sesión en PSN y nuevas actualizaciones de contenido para el modo Sin Retorno tanto en PC como en PlayStation 5.
En una actualización del PlayStation Blog, el desarrollador Naughty Dog describió las funciones aportadas por los estudios de soporte Nixxes Software e Iron Galaxy para la edición PC de The Last of Us Part II Remastered, que llega un año después del lanzamiento para PlayStation 5.
Características de The Last of Us Part II Remastered en PC:
Soporte para Nvidia DLSS 3 Super Resolution
Soporte para AMD FSR 3.1 y AMD FSR 4 con mejora de resolución y generación de fotogramas
Opciones de VSync y límite de fotogramas por segundo, incluyendo un modo sin límite de fps
Soporte para DirectStorage
Calidad de Textura Ajustable
Rango de Distancia LOD
Calidad Volumétrica
Calidad de Sombras
Oclusión Ambiental
Calidad de Reflejos
El juego también es compatible con pantallas ultrawide, permitiendo jugar en resoluciones 21:9 ultrawide, 32:9 super ultrawide, e incluso 48:9 compatibles con configuraciones de tres monitores.
Como era de esperar, se admite resolución 4K junto con varios tipos de mando y entrada de teclado y ratón. El título también incorpora audio 3D.
La personalización de teclado y ratón incluye remapeo de controles exhaustivo, asignación de teclas primarias y secundarias, y un modo de entrada adaptativo que combina entradas de teclado y mando. Se incluye soporte completo para gamepad, con los mandos DualSense ofreciendo retroalimentación háptica completa.
"The Last of Us Part II Remastered en PC incluye una amplia gama de ajustes gráficos y preajustes para ofrecer un rendimiento óptimo en ordenadores de sobremesa de gama alta y dispositivos de juegos portátiles", declaró Sony.
Especificaciones para PC de The Last of Us Part 2:

En cuanto al modo Sin Retorno, dos personajes adicionales se unen al elenco: Bill y Marlene de The Last of Us Part I.
Sony proporcionó esta descripción oficial:
Cada combatiente de Sin Retorno aporta enfoques de juego distintos, ofreciendo tanto a recién llegados como a veteranos nuevas oportunidades estratégicas. Bill utiliza un estilo de juego "Contrabandista", recuperando escopetas de repetición personalizadas de puntos muertos y obteniendo el doble de recompensas de estos escondites. Resiste eficazmente los ataques cuerpo a cuerpo pero no puede esquivar. Marlene emplea un estilo "Aventurero" que incluye un Rifle de Asalto Personalizado, apuestas "Todo o Nada", una recolocación de ruta por partida y mecánicas adicionales de alto riesgo y alta recompensa.

También se añadirán cuatro entornos adicionales a Sin Retorno.
Mirador, situado sobre Seattle con un diseño vertical de varios niveles, recrea un notable enfrentamiento con los Serafitas de la campaña principal. Escuela revive la abandonada escuela primaria donde Ellie y Dina se enfrentaron al F.L.L. Calles se desarrolla en el vecindario descuidado de Hillcrest en Seattle, mientras que Nido les resultará familiar a los jugadores que atravesaron un edificio ocupado por Infectados durante la historia de Abby. Nos ha emocionado la respuesta de la comunidad a este modo desde el lanzamiento de Part II Remastered en PS5, y creemos que estos nuevos mapas aumentarán la rejugabilidad y la emoción para los jugadores que emprendan nuevos intentos.

Sony confirmó que todo el nuevo contenido de Sin Retorno, acompañado de Trofeos adicionales y correcciones de errores, estará disponible en PS5 simultáneamente con el lanzamiento en PC a través de una actualización gratuita 2.0.0.
Alineándose con el enfoque revisado de Sony para PlayStation Network, The Last of Us 2 Remastered en PC presenta una integración opcional de PSN. Los jugadores que conecten su cuenta de PSN obtendrán acceso a la superposición de PlayStation y a los Trofeos de PSN. Como motivación adicional, Sony anunció que los registrados en PSN recibirán 50 puntos en el juego para desbloquear funciones extra, además de un nuevo aspecto para Ellie que luce la chaqueta de Jordan A. Mun del próximo título de Naughty Dog para PS5, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Sony aclaró que los jugadores de PS5 también pueden obtener la chaqueta cosmética de Jordan. Está incluida en la actualización 2.0 y se puede desbloquear usando puntos extra del juego.
A principios de este mes, el director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, compartió detalles del desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet. Durante una discusión con Alex Garland, guionista de '28 Días Después', Druckmann habló abiertamente sobre el proceso de creación, confirmando que Intergalactic lleva cuatro años en desarrollo.
"A menudo le digo al equipo esto en broma. Desarrollamos The Last of Us 2 con elecciones creativas específicas que generaron críticas sustanciales. Aunque a muchos jugadores les encantó, a otros les disgustaron profundamente esas decisiones", comentó Druckmann, a lo que Garland respondió con humor: "¿Por qué importa?"
"Exactamente", continuó Druckmann. "Así que la broma constante se convirtió en: creemos algo que no provoque reacciones tan fuertes – hagamos un juego que explore la fe y la religión".
Intergalactic: The Heretic Prophet, con Tati Gabrielle como Jordan A. Mun, se desarrolla en un marco histórico alternativo e incorpora un "elemento religioso significativo" que se ha "transformado, corrompido y evolucionado" a lo largo de siglos, explicó Druckmann.
La versión para PC de The Last of Us 2 Remastered se lanza antes de la segunda temporada de la aclamada adaptación televisiva de HBO. Los creadores de la serie, Druckmann y Craig Mazin, han confirmado el regreso de las esporas después de su ausencia en la Temporada 1.