Sony hat die PC-Spezifikationen für The Last of Us Part II Remastered vor dem Start am 3. April detailliert beschrieben, einschließlich PSN-Login-Anreizen und neuen Inhalts-Updates für den No-Return-Modus sowohl auf PC als auch auf PlayStation 5.
In einem PlayStation-Blog-Update skizzierte der Entwickler Naughty Dog die Features, die von den Support-Studios Nixxes Software und Iron Galaxy für die PC-Edition von The Last of Us Part II Remastered beigesteuert wurden, die ein Jahr nach der PlayStation-5-Veröffentlichung erscheint.
Funktionen von The Last of Us Part II Remastered für PC:
Unterstützung für Nvidia DLSS 3 Super Resolution
Unterstützung für AMD FSR 3.1 und AMD FSR 4 mit Hochskalierung und Frame-Generierung
VSync- und Framerate-Begrenzungsoptionen, einschließlich eines Modus ohne Framerate-Begrenzung
DirectStorage-Unterstützung
Einstellbare Texturqualität
LOD-Distanzbereich
Volumetrische Qualität
Schattenqualität
Ambient Occlusion
Reflexionsqualität
Das Spiel unterstützt auch Ultra-Wide-Displays und ermöglicht Gameplay in 21:9 Ultra-Wide, 32:9 Super-Ultra-Wide und sogar 48:9-Auflösungen, die mit Drei-Monitor-Konfigurationen kompatibel sind.
Wie erwartet wird 4K-Auflösung neben verschiedenen Controller-Typen sowie Tastatur- und Mauseingabe unterstützt. Das Spiel beinhaltet außerdem 3D-Audio.
Die Tastatur- und Maus-Anpassung umfasst umfassende Tastenbelegung, primäre und sekundäre Tastenbelegungen sowie einen adaptiven Eingabemodus, der Tastatur- und Controller-Eingaben kombiniert. Volle Gamepad-Unterstützung ist enthalten, wobei DualSense-Controller ein vollständiges haptisches Feedback bieten.
"The Last of Us Part II Remastered auf PC beinhaltet umfangreiche Grafikeinstellungen und Voreinstellungen, um eine optimale Leistung auf Highend-Desktops und Handheld-Gaming-Geräten zu liefern", erklärte Sony.
PC-Spezifikationen für The Last of Us Part 2:

In Bezug auf den No-Return-Modus kommen zwei zusätzliche Charaktere ins Roster: Bill und Marlene aus The Last of Us Part I.
Sony lieferte diese offizielle Beschreibung:
Jeder No-Return-Kämpfer bringt einen eigenen Gameplay-Ansatz mit, der sowohl Neulingen als auch Veteranen neue strategische Möglichkeiten bietet. Bill nutzt einen "Schmuggler"-Spielstil, holt sich maßgefertigte Pumpguns aus Toten Briefkästen und erhält doppelte Belohnungen aus diesen Verstecken. Er ist effektiv resistent gegen Nahkampfangriffe, kann aber nicht ausweichen. Marlene setzt einen "Risikofreudigen"-Stil ein, der mit einer maßgefertigten Sturmgewehr, "Alles oder Nichts"-Gefechten, einem Pfad-Reroll pro Durchlauf und zusätzlichen Hochrisiko-Hochbelohnungs-Mechaniken ausgestattet ist.

Dem No-Return-Modus werden ebenfalls vier zusätzliche Umgebungen hinzugefügt.
Overlook, oberhalb von Seattle mit mehrstufigem vertikalen Design gelegen, greift ein bemerkenswertes Seraphites-Gefecht aus der Story-Kampagne auf. School stellt die verlassene Grundschule nach, in der Ellie und Dina der W.L.F. gegenüberstanden. Streets entfaltet sich in der überwucherten Hillcrest-Nachbarschaft von Seattle, während Nest für Spieler erkennbar sein wird, die während Abbys Handlungsstrang ein von Infizierten besetztes Gebäude durchquerten. Wir waren begeistert von der Reaktion der Community auf diesen Modus seit dem Start von Part II Remastered auf PS5, und wir glauben, dass diese neuen Karten die Wiederspielbarkeit und Spannung für Spieler bei neuen Versuchen steigern werden.

Aller neuer No-Return-Inhalt, begleitet von zusätzlichen Trophäen und Bug-Bereinigungen, wird zeitgleich mit der PC-Veröffentlichung auf PS5 über ein kostenloses 2.0.0-Update verfügbar sein, bestätigte Sony.
In Übereinstimmung mit Sonys überarbeitetem PlayStation-Network-Ansatz verfügt The Last of Us 2 Remastered auf PC über eine optionale PSN-Integration. Spieler, die ihr PSN-Konto verbinden, erhalten Zugang zum PlayStation-Overlay und zu PSN-Trophäen. Als zusätzlichen Anreiz kündigte Sony an, dass PSN-Registranten 50 Ingame-Punkte zum Freischalten von Bonus-Features erhalten, plus ein neues Ellie-Outfit mit der Jacke von Jordan A. Mun aus Naughty Dogs kommendem PS5-Titel Intergalactic: The Heretic Prophet.

Sony stellte klar, dass auch PS5-Spieler das kosmetische Item von Jordans Jacke erhalten können. Es ist im 2.0-Update enthalten und mit Ingame-Bonuspunkten freischaltbar.
Anfang dieses Monats teilte The Last of Us Creative Director Neil Druckmann Entwicklungseinblicke zu Intergalactic: The Heretic Prophet. Während einer Diskussion mit Alex Garland, Drehbuchautor von 28 Days Later, sprach Druckmann offen über den Entstehungsprozess und bestätigte, dass Intergalactic seit vier Jahren in Entwicklung sei.
"Ich sage dem Team das oft scherzhaft. Wir haben The Last of Us 2 mit bestimmten kreativen Entscheidungen entwickelt, die erhebliche Kritik hervorriefen. Während viele Spieler es liebten, mochten andere diese Entscheidungen überhaupt nicht", bemerkte Druckmann, worauf Garland scherzhaft antwortete: "Warum ist das wichtig?"
"Genau", fuhr Druckmann fort. "Und so wurde der Running Gag: Lasst uns etwas schaffen, das nicht so heftige Reaktionen hervorruft – lasst uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."
Intergalactic: The Heretic Prophet, mit Tati Gabrielle als Jordan A. Mun, spielt in einem alternativen historischen Setting und beinhaltet ein "signifikantes religiöses Element", das sich über Jahrhunderte "verwandelt, korrumpiert und weiterentwickelt" hat, erklärte Druckmann.
Die PC-Version von The Last of Us 2 Remastered erscheint vor der zweiten Staffel der gefeierten TV-Adaption von HBO. Die Serienschöpfer Druckmann und Craig Mazin haben die Rückkehr der Sporen nach ihrer Abwesenheit in Staffel 1 bestätigt.