マーベルのライバルを中心に展開された魅力的な物語が展開され、プレーヤーのフィードバックに対するSwift開発者の反応の力を示しています。ストーリー自体は簡単です。マーベルライバルズチームは、最初にすべてのプレイヤーに部分的な評価リセットを発表しました。当然のことながら、この決定は重要な反発で満たされました。ゲーマーは一般に、特にシーズン中期、希望するランクと報酬を取り戻すためだけに、より多くの粉砕を強いられるという考えを嫌っています。誰もがそのような挑戦の時間や献身を持っているわけではないので、普遍的な降格の見通しは有効な懸念を引き起こしました。
しかし、マーベルのライバルの開発者は迅速に反応しました。 1日以内に、彼らは問題に対処するためにソーシャルメディアに連れて行き、評価の決定が逆転したことを発表しました。 2月21日の主要なゲームの更新に続いて、プレイヤーの評価は変わらず、苦労して稼いだ進歩を維持します。
この事件は、ゲームコミュニティとのオープンなコミュニケーションを維持し、フィードバックを積極的に聞くことの重要な重要性を強調しています。コミュニケーションが不十分で、対話に従事することを嫌がることは、多数のライブサービスゲームの没落でした。マーベルのライバルの開発者が積極的なアプローチをとって、業界の他の人に影響を与えた落とし穴から学ぶのを見るのはさわやかです。