Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: una spada a doppio taglio di difficoltà e lode
Mentre Shadow of the Erdtree ha ricevuto il plauso della critica, la sua accoglienza a vapore è più divisiva, con i giocatori che esprimono preoccupazioni su difficoltà e prestazioni.
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DLC di Elden Ring: un miscuglio su vapore
Nonostante i riconoscimenti pre-release e un elevato punteggio metacritico, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha lanciato un'ondata di recensioni negative sui giocatori su Steam. Rilasciato il 21 giugno, il gameplay impegnativo, sebbene elogiato da alcuni, ha frustrato molti a causa di intensi combattimenti, squilibri percepiti e problemi di prestazioni su PC e console.
guai per le prestazioni e dibattito di difficoltà
un importante reclamo si concentra sulla difficoltà di combattimento significativamente aumentata dell'espansione, spesso descritta come sproporzionata rispetto al gioco di base. Le recensioni citano un posizionamento nemico scarsamente progettato e pool di salute dei boss eccessivamente alti.
Anche i problemi di prestazioni sono diffusi, con gli utenti di PC che segnalano arresti anomali, balbuzie e limiti di rate di frame. Anche i sistemi di fascia alta lottano per mantenere 30 fps in aree affollate, influendo sulla giocabilità. Simili cadute di rate fotogrammi durante i momenti intensi sono stati riportati sulle console PlayStation.
Attualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detiene una valutazione "mista" su Steam (recensioni negative del 36%). Metacritic mostra una valutazione "generalmente favorevole" più positiva di 8,3/10 (basata su 570 recensioni degli utenti), mentre Game8 gli dà una valutazione 94/100. Questa disparità evidenzia le diverse prospettive sulla qualità del DLC.