Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een tweesnijdend zwaard van moeilijkheid en lof [🎜 🎜 🎜 🎜]
Hoewel de schaduw van de Erdtree kritiek heeft gekregen, is de stoomreceptie ervan meer verdeeld, waarbij spelers bezorgdheid uiten over moeilijkheid en prestaties.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - tekortschieten aan verwachtingen?
Elden Ring's DLC: een gemengde tas op stoom [🎜 🎜 🎜 🎜]
Ondanks de lofbetuigingen voor de release en een hoge metacritische score, werd Elden Ring: Shadow of the Erdtree gelanceerd naar een golf van negatieve spelersrecensies op Steam. Uitgebracht op 21 juni, heeft de uitdagende gameplay, hoewel geprezen door sommigen, veel gefrustreerd vanwege intense gevechten, waargenomen onbalans en prestatieproblemen op pc en consoles.
Performance Woes and Difficulty Debate
Een belangrijke klacht concentreert zich op de aanzienlijk verhoogde gevechtsmoeilijkheid van de expansie, vaak beschreven als onevenredig met het basisspel. Beoordelingen noemen slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en overmatig hoge baas gezondheidspools.
Prestatieproblemen zijn ook wijdverbreid, waarbij PC -gebruikers crashes, stotteren en beperkingen van de framesnelheid melden. Zelfs high-end systemen worstelen om 30 fps in drukke gebieden te behouden, wat de speelbaarheid beïnvloedt. Soortgelijke framesnelheid druppels tijdens intense momenten zijn gerapporteerd op PlayStation -consoles. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Momenteel heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "gemengde" rating op stoom (36% negatieve beoordelingen). Metacritic toont een positievere "algemeen gunstig" rating van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 rating geeft. Deze ongelijkheid benadrukt de verschillende perspectieven op de kwaliteit van de DLC.