सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। प्रत्येक राष्ट्र के प्रतिनिधित्व को चुनने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। आइए सभ्यता VII के नेता रोस्टर के विकास का पता लगाएं और यह नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
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Civ VII ने यह फिर से परिभाषित किया कि एक नेता होने का क्या मतलब है
पहले गेम से, CIV नेताओं ने श्रृंखला की पहचान के लिए अभिन्न किया है, गेमप्ले को उतना ही आकार दिया है जितना कि वे सभ्यताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनकी भूमिका प्रत्येक किस्त के साथ विकसित हुई है, जो नेतृत्व की बढ़ती विविधता और समझ को दर्शाती है। यह अन्वेषण सभ्यता के नेता रोस्टर इवोल्यूशन की जांच करेगा, जो पुनरावृत्तियों में परिवर्तनों को उजागर करता है और सभ्यता VII नेतृत्व पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
अर्ली सिव: ए क्लब ऑफ सुपरपावर
मूल सभ्यता में बाद के खेलों की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा रोस्टर था। ज्यादातर, इसमें प्रमुख वैश्विक शक्तियां और ऐतिहासिक आंकड़े शामिल थे। सीमित डिजाइन स्कोप और प्रौद्योगिकी के साथ, 15 सभ्यताओं में अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे आसानी से पहचानने योग्य नेताओं को दिखाया गया। माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे विवादास्पद आंकड़े भी शामिल थे। एलिजाबेथ I विशेष रूप से एकमात्र महिला नेता थी। यह दृष्टिकोण, जबकि सीधा, अपने समय के संदर्भ को दर्शाता है।
यह सरल, लगभग पाठ्यपुस्तक, चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी। अपने समय के लिए समझ में आने के बाद, बाद के पुनरावृत्तियों ने नेतृत्व की परिभाषा और विविधता का विस्तार किया।
वी के माध्यम से Civ II: विविधता और रचनात्मकता बढ़ाना
सभ्यता II ने रोस्टर और "नेता" की परिभाषा दोनों का विस्तार किया। Sioux जैसी कम-ज्ञात शक्तियों ने स्थापित सुपरपावर के साथ शुरुआत की। एक महत्वपूर्ण जोड़ एक अलग महिला नेता रोस्टर था, जो प्रत्येक सभ्यता के लिए विकल्प प्रदान करता है। नेतृत्व की अवधारणा को राज्य के प्रमुखों से परे निर्णायक आंकड़ों को शामिल करने के लिए व्यापक किया गया, जो जापान के लिए सिओक्स और अमातसु के लिए सैकैगाविया द्वारा अनुकरणीय था।
CIV III ने अधिक महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, कुछ ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों (जैसे, नेपोलियन की जगह चाप के जोन) की जगह।
Civ IV और V ने रोस्टर और नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार किया। पारंपरिक प्रमुखों के साथ -साथ क्रांतिकारी, जनरलों और सुधारक आम हो गए। प्रमुख सभ्यताओं ने अक्सर कई नेताओं को चित्रित किया, जो ऐतिहासिक आंकड़ों और उनके प्रभाव की एक समृद्ध समझ को दर्शाते हैं। ध्यान केवल मजबूत और प्रसिद्ध से मानवता की कहानी के व्यापक प्रतिनिधित्व के लिए स्थानांतरित हो गया।
Civ VI: लक्षण वर्णन और रचनात्मक फलना
सभ्यता VI ने लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता में एक महत्वपूर्ण छलांग देखी। नेता अपनी उपस्थिति को बढ़ाते हुए, एनिमेटेड आंकड़े बन गए। लीडर पर्सनस की शुरूआत -वैकल्पिक संस्करण एक नेता के व्यक्तित्व के विभिन्न पहलुओं पर जोर देते हुए - विविध गेमप्ले अनुभवों को प्रभावित करते हैं। कम प्रमुख सभ्यताओं से कम-ज्ञात ऐतिहासिक आंकड़े रोस्टर में शामिल हो गए। मपुचे के लुटारो और वियतनाम के बीएआर ट्रियू प्रमुख उदाहरण हैं।
एक नेता के जीवन के विभिन्न अध्यायों का प्रतिनिधित्व करने की अवधारणा को पेश किया गया था, जिसमें एलेनोर ऑफ एक्विटाइन और कुबली खान जैसे आंकड़े कई सभ्यताओं का नेतृत्व करते हैं। स्थापित सभ्यताओं (जैसे, अमेरिका, चीन) के लिए एकाधिक नेता विकल्प आगे विस्तारित विकल्पों का विस्तार करते हैं। लीडर पर्सनस ने गेमप्ले शैलियों में सूक्ष्म विविधताओं के साथ और भी विविधता को जोड़ा।
Civ VII: ताजा चेहरे और अद्वितीय दृष्टिकोण
सभ्यता VII इन विकासवादी परिवर्तनों की परिणति का प्रतिनिधित्व करती है। यह अब तक के सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर का दावा करता है, जिसमें अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तित्वों और विविध प्लेस्टाइल के लिए सावधानीपूर्वक क्यूरेट विकल्प हैं। सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण भी कम-ज्ञात आंकड़ों को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, एक उल्लेखनीय उदाहरण है, एक अद्वितीय स्पाइमास्टर भूमिका को भरता है।
अन्य अप्रत्याशित परिवर्धन में निकोलो मैकियावेली और फिलीपींस के जोस रिज़ल शामिल हैं, जो नेतृत्व की एक व्यापक व्याख्या दिखाते हैं। लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता जीवन के सभी क्षेत्रों से प्रभावशाली आंकड़ों के एक समृद्ध टेपेस्ट्री के लिए प्रमुख शक्तियों पर ध्यान केंद्रित करने से विकसित हुई है। नेतृत्व की परिभाषा व्यापक हो गई है, फिर भी इसका महत्व अटूट है।
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