ผู้นำของอารยธรรมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของอารยธรรมเอง แนวทางของ Firaxis ในการเลือกตัวแทนของแต่ละประเทศมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ลองสำรวจวิวัฒนาการของบัญชีรายชื่อผู้นำของอารยธรรม VII และวิธีการกำหนดความเป็นผู้นำใหม่
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ VII นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำหมายถึงอะไร
จากเกมแรกผู้นำ CIV ได้รับการสนับสนุนจากตัวตนของซีรีส์การสร้างเกมเพลย์มากเท่ากับอารยธรรมที่พวกเขาเป็นตัวแทน บทบาทของพวกเขาได้พัฒนาขึ้นในแต่ละภาคส่วนสะท้อนความหลากหลายและความเข้าใจที่เพิ่มขึ้นของความเป็นผู้นำ การสำรวจครั้งนี้จะตรวจสอบวิวัฒนาการบัญชีรายชื่อผู้นำของอารยธรรมเน้นการเปลี่ยนแปลงในการทำซ้ำและวิธีการที่อารยธรรม VII เสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับความเป็นผู้นำ
ต้น Civ: สโมสรแห่งมหาอำนาจ
อารยธรรมดั้งเดิมมีบัญชีรายชื่อที่ค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับเกมต่อมา ส่วนใหญ่รวมถึงพลังระดับโลกที่สำคัญและตัวเลขทางประวัติศาสตร์ ด้วยขอบเขตการออกแบบและเทคโนโลยีที่ จำกัด อารยธรรม 15 คนให้ความสำคัญกับผู้นำที่เป็นที่รู้จักได้อย่างง่ายดายเช่นอับราฮัมลินคอล์นโทคุงาวะอิยาซู, มหาตมะคานธีและจูเลียสซีซาร์ รวมถึงตัวเลขที่ถกเถียงกันเช่น Mao Zedong และ Joseph Stalin เอลิซาเบ ธ ฉันเป็นผู้นำหญิงคนเดียว วิธีการนี้ในขณะที่ตรงไปตรงมาสะท้อนบริบทของเวลา
หนังสือที่เรียบง่ายเกือบจะเป็นตำราการเลือกที่ได้รับการจัดลำดับความสำคัญตัวเลขที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ในขณะที่เข้าใจได้ในเวลานั้นการทำซ้ำครั้งต่อไปจะขยายความหมายและความหลากหลายของความเป็นผู้นำอย่างมีนัยสำคัญ
Civ II ผ่าน V: เพิ่มความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์
Civilization II ขยายทั้งบัญชีรายชื่อและคำจำกัดความของ "ผู้นำ" พลังที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักเช่น Sioux เปิดตัวพร้อมกับมหาอำนาจที่จัดตั้งขึ้น การเพิ่มที่สำคัญคือบัญชีรายชื่อผู้นำหญิงที่แยกจากกันเสนอทางเลือกสำหรับแต่ละอารยธรรม แนวคิดของความเป็นผู้นำขยายขอบเขตให้รวมตัวเลขสำคัญนอกเหนือจากประมุขแห่งรัฐซึ่งเป็นตัวอย่างของ Sacagawea สำหรับ Sioux และ Amaterasu สำหรับญี่ปุ่น
Civ III รวมผู้นำหญิงมากขึ้นเข้ามาในบัญชีรายชื่อหลักแทนที่คู่หูชายที่โดดเด่นในอดีต (เช่น Joan of ARC แทนที่ Napoleon)
Civ IV และ V ขยายรายชื่อและคำจำกัดความของความเป็นผู้นำต่อไป นักปฏิวัตินายพลและนักปฏิรูปกลายเป็นเรื่องธรรมดาควบคู่ไปกับประมุขแห่งรัฐดั้งเดิม อารยธรรมที่สำคัญมักจะให้ความสำคัญกับผู้นำหลายคนสะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับตัวเลขทางประวัติศาสตร์และผลกระทบของพวกเขา โฟกัสเปลี่ยนจากความแข็งแกร่งและมีชื่อเสียงไปสู่การเป็นตัวแทนของเรื่องราวของมนุษยชาติในวงกว้าง
Civ VI: การจำแนกลักษณะและความเจริญรุ่งเรืองอย่างสร้างสรรค์
อารยธรรม VI เห็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในการจำแนกลักษณะความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ ผู้นำกลายเป็นภาพเคลื่อนไหวที่เก๋ไก๋เพิ่มการปรากฏตัวของพวกเขา การแนะนำตัวบุคคลผู้นำ - เวอร์ชันทางกลับกันเน้นแง่มุมต่าง ๆ ของบุคลิกภาพของผู้นำ - ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักจากอารยธรรมที่โดดเด่นน้อยลงเข้าร่วมบัญชีรายชื่อ Lautaro ของ Mapuche และBàTriệuของเวียดนามเป็นตัวอย่างที่สำคัญ
แนวคิดของการเป็นตัวแทนบทที่แตกต่างกันของชีวิตของผู้นำได้รับการแนะนำโดยมีตัวเลขเช่นอีลีเนอร์แห่งอากีเทนและ Kublai Khan เป็นผู้นำอารยธรรมที่หลากหลาย ตัวเลือกผู้นำหลายตัวสำหรับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น (เช่นอเมริกาจีน) ขยายตัวเลือกเพิ่มเติม Personas ผู้นำเพิ่มความหลากหลายมากขึ้นด้วยรูปแบบการเล่นเกมที่หลากหลาย
Civ VII: ใบหน้าที่สดใหม่และแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์
อารยธรรม VII แสดงถึงสุดยอดของการเปลี่ยนแปลงวิวัฒนาการเหล่านี้ มันมีบัญชีรายชื่อที่หลากหลายและสร้างสรรค์ที่สุดซึ่งมีผู้นำที่ไม่เป็นทางการหลายคนและตัวเลือกที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย วิธีการผสมและการจับคู่เพื่ออารยธรรมและผู้นำช่วยให้แม้แต่ตัวเลขที่รู้จักกันน้อยกว่าจะใช้เวทีกลาง Harriet Tubman ผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกอเมริกันเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นเติมเต็มบทบาท Spymaster ที่เป็นเอกลักษณ์
การเพิ่มเติมที่ไม่คาดคิดอื่น ๆ ได้แก่ Niccolò Machiavelli และJosé Rizal แห่งฟิลิปปินส์แสดงการตีความความเป็นผู้นำที่กว้างขึ้น กว่า 30 ปีที่ผ่านมาอารยธรรมได้พัฒนาจากการมุ่งเน้นไปที่พลังสำคัญไปสู่พรมที่อุดมสมบูรณ์ของบุคคลที่มีอิทธิพลจากทุกสาขาอาชีพ คำจำกัดความของความเป็นผู้นำได้กว้างขึ้น แต่ความสำคัญของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier