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Monster Hunter Wilds: durée révélée

Authore: VictoriaMise à jour:May 24,2025

Le très attendu Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC, poursuivant l'héritage de la série d'action bien-aimée de Capcom. Après le succès de Monster Hunter World et de son vaste DLC à glace, Wilds promet une expérience fraîche mais familière. Mais combien de temps faut-il pour terminer? Ici, nous plongeons dans le temps passé par différents membres de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, explorer leurs priorités de gameplay et voir combien de temps ils ont consacré à l'après-match.

Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux

Il m'a fallu un peu moins ** 15 heures ** pour atteindre les crédits dans la campagne de Monster Hunter Wilds. Contrairement à Monster Hunter Rise, où le premier rôle de crédit ne marque que le point à mi-chemin, cela signifie vraiment la fin de l'histoire. Cependant, cette étape ne conclut que la portion de faible rang, avec un rang élevé offrant une multitude de quêtes et de défis supplémentaires.

J'ai passé ** encore 15 heures ** à s'attaquer à presque toutes les quêtes de haut rang, que je considère comme la véritable fin de partie. Pendant ce temps, j'ai lutté contre chaque monstre, déverrouillé tous les systèmes disponibles et les options d'artisanat, et je suis plongé dans le système d'armes Artian personnalisé. Grâce à la progression rationalisée de Wilds, il m'a fallu ** cinq heures de plus ** pour optimiser mon ensemble d'armes et d'armure préférés, bien qu'il y ait toujours plus à explorer à travers différents types d'armes.

Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides

J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang autour de ** 40 heures ** au total, avec ** 22 heures ** passés post-crédits après avoir terminé le faible rang. Le suivi de mon temps exact a été délicat en raison du ralenti du menu étendu à des fins de guide. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur l'artisanat avec les matériaux disponibles et je n'ai pas répété de chasse. En haut rang, je me suis aventuré dans les chasses de monstres en option et les séances multijoueurs, qui sont nécessaires pour débloquer d'autres missions d'histoire.

Mon voyage vers la mission finale comprenait un détour pour moderniser mon arme en chassant un Ajarakan. Si le temps autorisé, j'aurais probablement passé jusqu'à ** 60 heures ** Créer une armure et un ensemble d'armes plus efficaces. Après le match, j'attends avec impatience de s'accumuler de la vie, de pêcher et de terminer les six missions secondaires de chasse aux monstres restants. Je suis ravi de cultiver des monstres spécifiques pour les mises à niveau talisman, d'expérimenter différents ensembles d'armures et de tenter ma chance avec RNG pour fabriquer des armes artian uniques. Je prévois également de rejouer tranquillement l'histoire avec des amis en utilisant de nouvelles armes, et j'attends avec impatience des quêtes d'événements et de futures mises à jour de titre avec de nouveaux monstres.

Simon Cardy - Producteur de rédaction senior

Il m'a fallu ** Un peu moins de 16 heures ** pour terminer l'histoire principale de Monster Hunter Wilds, étonnamment court par rapport à mon voyage de 25 heures dans Monster Hunter World sans voir la fin. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles assez gérables, avec seulement quelques cas d'évanouissement contre les prédateurs Apex du jeu. L'approche rationalisée, en particulier en termes de forces élémentaires et de faiblesses, de mécanismes d'artisanat et de chasse, a rendu le jeu plus accessible.

Le rythme cohérent des cinématiques et des batailles de monstres de l'histoire tout au long de la campagne ressemblait moins à un chasseur de monstres traditionnel et plus influencé par la narration cinématographique occidentale. Bien que j'aie apprécié de parvenir rapidement à la conclusion de l'histoire, je me demande si cette approche pourrait laisser certains des éléments bien-aimés de la série sur la touche jusqu'à ce que l'après-match entre en jeu.

Jada Griffin - Diriger la communauté

J'ai frappé les crédits initiaux dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, avec la plupart de ce temps dédié aux quêtes facultatives et secondaires, et certains ont passé simplement à profiter du monde. J'ai exploré les coins et recoins de la carte, chassé la vie endémique, personnalisé mes menus et cris radiaux et cherché des emplacements de camp optimaux cachés dans des grottes.

Il m'a fallu ** 15 heures ** pour terminer toutes les missions de haut rang et les quêtes secondaires, rencontrant tous les monstres post-crédits. Depuis lors, j'ai enregistré près de ** 70 heures ** au total, profitant de diverses activités comme la chasse avec des amis, les décorations agricoles et la chasse aux couronnes monstres. Je suis ravi des futures mises à jour du titre qui amèneront de nouveaux monstres à Wilds.

RONNY BARRIER - Producteur, guides

J'ai atteint le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, se concentrant principalement sur l'histoire avec des détours occasionnels pour créer des ensembles d'armures et expérimenter différentes armes, en profitant en particulier de la hache de Switch. À ** 65 heures ** maintenant, je ne vois pas les crédits comme la vraie fin mais plutôt comme un moment charnière de l'histoire. Il y a encore tellement de choses à explorer, des nouveaux monstres à fabriquer des chapeaux uniques. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien car il mène à plus d'aventures de chasse aux monstres - sauf pour Congalala, que je préfère éviter.

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