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몬스터 헌터 와일드 : 기간 공개

Authore: Victoria업데이트:May 24,2025

많은 기대가 많은 몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착하여 Capcom의 사랑하는 액션 시리즈의 유산을 계속 유지했습니다. Monster Hunter World와 광대 한 Iceborne DLC의 성공에 이어 Wilds는 신선하면서도 친숙한 경험을 약속합니다. 그러나 완료하는 데 얼마나 걸립니까? 여기서, 우리는 다른 IGN 팀원이 메인 스토리를 마치고 게임 플레이 우선 순위를 탐색하며 Post Game에 전념 한 시간을 확인하기 위해 다른 IGN 팀원이 보낸 시간을 살아갑니다.

Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임

Monster Hunter Wilds의 캠페인에서 크레딧에 도달하는 데 ** 15 시간 ** 이하가 걸렸습니다. 첫 번째 신용 롤이 중간 지점에만 표시되는 Monster Hunter Rise와는 달리, 이것은 실제로 이야기의 끝을 의미합니다. 그러나이 이정표는 낮은 순위 부분 만 마무리하며, 높은 순위는 풍부한 추가 퀘스트와 도전을 제공합니다.

나는 거의 모든 고위 퀘스트를 다루는 데 15 시간을 더 보냈다. 이 기간 동안 나는 모든 괴물과 싸우고, 사용 가능한 모든 시스템과 공예 옵션을 잠금 해제하고, 맞춤형 Artian 무기 시스템을 탐구했습니다. Wilds의 간소화 된 진행 덕분에, 내가 선호하는 무기와 갑옷 세트를 최적화하는 데 5 시간 더 **가 필요했지만 항상 다른 무기 유형을 탐색 할 것이 더 많습니다.

Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드

나는 최종 "스토리"미션을 총 ** 40 시간 ** 주위의 고위로 완료했으며, ** 22 시간 **는 낮은 순위를 마친 후 사후 신용을 보냈습니다. 가이드 목적으로 공회전하는 광범위한 메뉴로 인해 정확한 시간을 추적하는 것은 까다로웠습니다. 낮은 순위에서, 나는 가용 재료로 제작하는 데 집중했고 사냥을 반복하지 않았습니다. 높은 순위에서, 나는 추가 스토리 미션을 잠금 해제하는 데 필요한 옵션 몬스터 사냥과 멀티 플레이어 세션에 모험을했습니다.

최종 임무로의 여정에는 아자 라칸을 사냥하여 무기를 업그레이드하기위한 우회가 포함되었습니다. 시간이 허용된다면, 나는 더 효율적인 갑옷과 무기 세트를 제작하는 데 최대 60 시간 **를 소비했을 것입니다. 게임 후, 나는 더 많은 풍토한 생명을 얻고 낚시를하고 나머지 6 개의 괴물 사냥 측면 임무를 완료하기를 고대하고 있습니다. 나는 부적 업그레이드를위한 특정 괴물을 농장하고, 다른 갑옷 세트를 실험하고, RNG로 운을 시험하여 독특한 아르티안 무기를 만들어내는 것을 기쁘게 생각합니다. 나는 또한 새로운 무기를 사용하여 친구들과 이야기를 여유롭게 재생할 계획이며, 새로운 몬스터와의 이벤트 퀘스트와 향후 타이틀 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.

Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서

Monster Hunter Wilds의 메인 스토리를 완성하는 데 16 시간 이내에 ** **이 **이 걸렸습니다. 이 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 전투가 상당히 관리 가능하다는 것을 알았으며, 게임의 정점 포식자에 대한 몇 가지 사례만으로도 전투가 가능하다는 것을 알았습니다. 특히 원소 강점과 약점, 제작 및 사냥 역학 측면에서 간소화 된 접근 방식은 게임에 더 접근 할 수있게 해주었다.

캠페인 전반에 걸쳐 스토리 컷 신과 괴물 전투의 일관된 간격은 전통적인 몬스터 헌터처럼 느껴졌으며 서양 영화 스토리 텔링의 영향을 더 많이 받았습니다. 이야기의 결론에 신속하게 도달하는 데 감사하는 동안, 나는이 접근법이 시리즈의 사랑하는 요소 중 일부가 게임 후 게임이 시작될 때까지 부업에 남길 수 있는지 궁금합니다.

Jada Griffin- 커뮤니티 리드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 몬스터 헌터 와일스에서 초기 크레딧을 쳤다. 대부분의 시간은 선택 사항과 사이드 퀘스트에 전념했으며 일부는 단순히 세상을 즐기는 데 소비했다. 나는지도의 구석 구석 구석을 탐험하고, 풍토병을 사냥하고, 방사형 메뉴와 외침을 맞춤화했으며, 동굴에 숨겨진 최적의 캠프 위치를 찾았습니다.

모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 ** 15 시간 **가 필요했으며, 모든 신용 사후 괴물을 만나게되었습니다. 그 이후로, 나는 거의 ** 70 시간 **를 기록했으며, 친구와의 사냥, 농업 장식, 몬스터 크라운을 사냥하는 것과 같은 다양한 활동을 즐겼습니다. 새로운 몬스터를 Wilds에 가져 오는 향후 타이틀 업데이트에 흥분합니다.

Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds에서 첫 번째 크레딧에 도달했으며, 주로 갑옷 세트를 만들고 다른 무기를 실험하기 위해 가끔 우회하여 이야기에 중점을 두었습니다. 특히 스위치 도끼를 즐기십시오. ** 65 시간 ** 지금, 나는 크레딧을 진정한 결말로 보지 않고 오히려 이야기의 중추적 인 순간을 보지 못했습니다. 새로운 몬스터부터 독특한 모자를 만드는 것까지 여전히 탐험해야 할 것이 너무 많습니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴집니다.이 튜토리얼은 더 많은 괴물 사냥 모험으로 이어지는 콩 갈라 라 (Congalala)를 제외하고는 나에게 잘 어울립니다.