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Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Authore: MadisonMise à jour:Jan 23,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Dragon Age : The Veilguard's Solas : du dieu vengeur au conseiller en rêves – Les premiers concepts artistiques révèlent une vision plus sombre

Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard offrent un aperçu fascinant de l'évolution de Solas, révélant une représentation radicalement différente de celle vue dans le jeu final. Les contributions de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow, y compris un roman visuel utilisé pour réfléchir au récit du jeu, présentent un Solas plus ouvertement vengeur et plus puissant.

Solas, initialement introduit dans Dragon Age : Inquisition en tant que compagnon utile, a ensuite révélé son plan perfide pour briser le Voile. Ce plan constitue le cœur du scénario de The Veilguard. Alors que Thornborrow a quitté BioWare en 2022, son site Web affiche plus de 100 croquis conceptuels, dont beaucoup illustrant des moments clés du jeu.

Cependant, ces croquis dressent un tableau bien plus sinistre de Solas que le rôle consultatif qu'il joue finalement dans le produit fini. Beaucoup le décrivent comme une figure colossale et sombre, bien loin du personnage qui communique principalement avec le protagoniste, Rook, à travers les rêves. Certaines scènes, comme sa tentative initiale de déchirer le Voile, restent largement cohérentes, mais d'autres sont radicalement modifiées. L'ambiguïté entourant ces différences laisse ouverte la question de savoir si ces scènes se déroulent dans les rêves de Rook ou se manifestent dans le monde réel.

Le contraste saisissant entre l'art conceptuel et le jeu final met en évidence les changements importants que The Veilguard a subis au cours du développement. Ceci est encore souligné par le changement de nom tardif de Dragon Age : Dreadwolf. La publication par Thornborrow de ces documents en coulisses offre aux fans un aperçu précieux du processus créatif et des éléments narratifs potentiellement plus sombres qui ont finalement été affinés ou supprimés. Les croquis font allusion à un Solas potentiellement plus puissant et directement antagoniste, un dieu vengeur exerçant activement son pouvoir, plutôt qu'à la présence plus subtile du rêve-Bound dans le jeu final.