Am 28. Januar startete der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und markierte das letzte große Update für dieses von der Kritik gefeierte Spiel. In diesem Patch werden 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen und einen umfassenden Fotomodus eingeführt, wodurch das Spielerlebnis erheblich verbessert wird.
Inhaltstabelle ---
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Zauberer: Schattenmagie
- Hexenmeister: Paktblatt
- Geistlicher: Todesdomäne
- Assistent: Blade Song
- Druiden: Kreis der Sterne
- Barbarie: Weg des Riesen
- Kämpfer: Mystic Archer
- Mönch: Betrunkener Meister
- Schurke: SWASHBUCKLER
- Barde: College of Glamour
- Ranger: Schwarmkaster
- Paladin: Eid der Krone
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine eindeutige Unterklasse mit frischen Zauber, Dialogen und visuellen Effekten.
Zauberer: Schattenmagie
Die Schattenmagie -Unterklasse ist eine der dunkelsten und ermöglicht es Zauberern, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde anzugreifen und zu immobilisieren. Sie können auch einen Schleier der Dunkelheit erzeugen, wo sie nur sehen können. Auf Stufe 11 erlangen sie die Fähigkeit, sich zwischen den Schatten zu teleportieren und ihrem Gameplay eine strategische Ebene hinzuzufügen.
Hexenmeister: Paktblatt
Hexenmeister mit der Unterklassen -Unterklasse der Paktblatt bilden einen Pakt mit einer Entität aus dem Shadowfell. Von Level 1 können sie eine Waffe verzaubern, um sie magisch zu machen. Mit Stufe 3 können sie einen anderen verzaubern und können pro Runde dreimal dreimal schlagen, was entweder ein Fehler oder ein überwältigter Vorteil erscheinen könnte!
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker im Todesbereich sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände umgehen. Sie können die Toten wiederbeleben oder sogar Leichen explodieren lassen, um diese Unterklasse ideal für Spieler zu machen, die einen aggressiveren Ansatz für religiöse Charaktere bevorzugen.
Assistent: Blade Song
Die Blade Song Subklasse verbessert die Wirksamkeit der Wizards im Nahkampf. Die Aktivierung von Blade Song gewährt zehn Kurven, in denen der Assistent spezielle Anklagen durch Angriffe und Zaubersprüche sammelt. Diese Gebühren können dann verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen, wodurch deren Kampfrolle die Vielseitigkeit verleiht.
Druiden: Kreis der Sterne
Druiden im Sternenkreis können zwischen Sternbildern wechseln und an Boni gewonnen werden, die es ihnen ermöglichen, sich an verschiedene Schlachtfeldrollen anzupassen. Dies verbessert ihre Vielseitigkeit und macht sie zu einer dynamischen Kraft im Kampf.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaristen auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, wachsen in Größe und werfen Waffen mit erhöhtem Schaden, fügen Feuer- oder Blitzeffekte hinzu. Nach dem Werfen kehrt die Waffe zu ihrer Hand zurück. Zu den zusätzlichen Boni gehören verbesserte Wurffähigkeiten und höhere Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen kombinieren Magie und Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder Gegner in eine andere Dimension verbannen. Diese Unterklasse verkörpert traditionelle Elfenkampftechniken und bietet einen einzigartigen Playstyle.
Mönch: Betrunkener Meister
Mönche in der betrunkenen Master-Unterklasse verlassen sich auf alkoholbedingte Kraft, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Vom Mönch getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe und machen sie im Nahkampf beeindruckende Kämpfer.
Schurke: SWASHBUCKLER
Die Swashbuckler -Subklasse ist ein echter Piratenarchetyp, perfekt für Fans von Astarion. Sie zeichnen sich im Nahkampf aus und verwenden schmutzige Tricks wie Sand, um Feinde zu blinden, schnelle Stöße, um sie zu entwaffnen, oder verspottet, um Gegner zu demoralisieren.
Barde: College of Glamour
Barden im College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, charmante Feinde und unterstützende Verbündete. Ihr Charisma kann Feinde zur Unterwerfung verzaubern, sie fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.
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Ranger: Schwarmkaster
Swarmisten ähneln Imker und befehlen Horden winziger Kreaturen. Diese Schwärme debuff Feinde und kommen in drei Typen: Bienenschwärme, die Feinde abweisen, Honigschwärme, die mit Schock betäuben, und Mottenschwärme, die Gegner blind machen. Das Schalten von Schwarmtypen erfolgt nur beim Aufstieg.
Paladin: Eid der Krone
Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind die rechtmäßig und gerechtesten. Sie erlangen starke Fähigkeiten, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und Schäden für Teamkollegen aufnehmen. Diese tankartige Unterklasse konzentriert sich auf das teambasierte Spiel und macht sie in der Gruppendynamik von unschätzbarem Wert.
Fotomodus
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Die Spieler haben seit langem auf die Hinzufügung eines Fotomodus mit umfangreichen Kameraeinstellungen erwartet. Fortgeschrittene Nachbearbeitungseffekte gewährleisten hochwertige Screenshots und ermöglichen es den Spielern, ihre Lieblingsmomente aus dem Spiel zu erfassen und zu teilen.
Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer wird endlich auf allen unterstützten Plattformen verfügbar sein: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac. Larian startete den geschlossenen Spannungstest hauptsächlich, um Cross-Play-Funktionen für die Feinabstimmung zu erzielen, um Fehler zu beseitigen und diese Funktion reibungslos in das Spiel zu integrieren.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 bringt mehrere Verbesserungen mit, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu verbessern:
- Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen werden sie nun auf der Mini-Map markieren und im Battle Journal protokollieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
- Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
- Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
- Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
- Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird voraussichtlich im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht. Nach diesem Update konzentrieren sich die Larian Studios auf Fehlerbehebungen, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.