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"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"

Authore: ChristianActualizar:Apr 07,2025

El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final de este juego aclamado por la crítica. Este parche presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo de foto integral, mejorando significativamente la experiencia del juego.

Tabla de contenido ---

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
    • Hechicero: Shadow Magic
    • Warlock: Pact Blade
    • Clérigo: dominio de la muerte
    • Wizard: Blade Song
    • Druida: círculo de estrellas
    • Bárbaro: Camino del gigante
    • Luchador: arquero místico
    • Monje: maestro borracho
    • Pícaro: swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladín: Juramento de la Corona
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, completa con hechizos, diálogos y efectos visuales nuevos.

Hechicero: Shadow Magic

La subclase Magic de Shadow es una de las más oscuras, lo que permite a los hechiceros convocar a un Hellhound para atacar e inmovilizar a los enemigos. También pueden crear un velo de oscuridad donde solo ellos pueden ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su juego.

Warlock: Pact Blade

Warlocks con la subclase Pact Blade forman un pacto con una entidad de Shadowfell. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma para hacerlo mágico. En el nivel 3, pueden encantar a otro, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, ¡lo que puede parecer un error o una ventaja dominada!

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o incluso hacer que los cadáveres exploten, lo que hace que esta subclase sea ideal para jugadores que prefieren un enfoque más agresivo para los personajes religiosos.

Wizard: Blade Song

La subclase de la canción Blade mejora la efectividad de los magos en el combate cuerpo a cuerpo. La activación de la canción de la cuchilla otorga diez turnos durante los cuales el mago acumula cargas especiales a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden usar para curar a los aliados o causar daño a los enemigos, agregando versatilidad a su papel de combate.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos que les permiten adaptarse a varios roles de campo de batalla. Esto mejora su versatilidad y los convierte en una fuerza dinámica en el combate.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, creciendo en tamaño y arrojando armas con mayor daño, agregando fuego o efectos de rayos. Después de lanzar, el arma vuelve a su mano. Las bonificaciones adicionales incluyen habilidades de lanzamiento mejoradas y mayor capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión. Esta subclase incorpora técnicas tradicionales de combate élficas, que ofrece un estilo de juego único.

Monje: maestro borracho

Los monjes en la subclase del maestro borracho confían en la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que los convierte en combatientes formidables en combate cuerpo a cuerpo.

Pícaro: swashbuckler

La subclase Swashbuckler es un verdadero arquetipo pirata, perfecto para los fanáticos de Astarion. Se destacan en combate cuerpo a cuerpo, usando trucos sucios, como arrojar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar a los oponentes.

Bard: College of Glamour

Los bardos en la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y aliados de apoyo. Su carisma puede encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer hacia abajo o soltar sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los enjamberadores se parecen a los apicultores, al mando de hordas de pequeñas criaturas. Estos enjambres eliminan a los enemigos y vienen en tres tipos: enjambres de abejas que repelen enemigos, la miel enjambres que aturde con shock y enjambres de polilla que ciegan a los oponentes. El cambio de tipos de enjambre ocurre solo al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que siguen el juramento de la corona son los más legales y justos. Obtienen poderosas habilidades que impulsan a los aliados, atraen la atención enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo. Esta subclase tipo tanque se centra en el juego basado en el equipo, lo que los hace invaluables en la dinámica grupal.

Modo fotográfico

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Los jugadores han esperado la adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara. Los efectos avanzados de postprocesamiento garantizarán capturas de pantalla de alta calidad, lo que permitirá a los jugadores capturar y compartir sus momentos favoritos del juego.

Juego transversal

El multijugador multiplataforma finalmente estará disponible en todas las plataformas compatibles: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. Larian lanzó la prueba de estrés cerrado principalmente para ajustar la funcionalidad de juego cruzado, con el objetivo de eliminar los errores e integrar suavemente esta característica en el juego.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 trae varias mejoras para mejorar la experiencia general de juego:

  • Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marcará en el mini-map y los registrará en el Battle Journal.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
  • Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
  • Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
  • Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
  • Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
  • Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
  • Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Se espera que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lance en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios se centrará en las correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.