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"Les derniers détails des patchs majeurs pour Baldur's Gate 3 ont été révélés"

Authore: ChristianMise à jour:Apr 07,2025

Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a débuté sur PC et dans les consoles, marquant la dernière mise à jour majeure de ce jeu acclamé par la critique. Ce correctif présente 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé et un mode photo complet, améliorant considérablement l'expérience de jeu.

Tableau de contenu ---

  • Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
    • Sorcier: Magie de l'ombre
    • Warlock: lame pacte
    • Clerc: Domaine de mort
    • Wizard: Blade Song
    • Druide: cercle d'étoiles
    • Barbare: chemin du géant
    • Fighter: Mystic Archer
    • Moine: maître ivre
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladin: serment de la couronne
  • Mode photo
  • Croisement
  • Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3

Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, complète avec de nouveaux sorts, des dialogues et des effets visuels.

Sorcier: Magie de l'ombre

La sous-classe Magic Shadow est l'une des plus sombres, permettant aux sorciers d'invoquer un Hellhound pour attaquer et immobiliser les ennemis. Ils peuvent également créer un voile d'obscurité où seuls ils peuvent voir. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant une couche stratégique à leur gameplay.

Warlock: lame pacte

Les démonistes avec la sous-classe PACT BLADE forment un pacte avec une entité du Shadowfell. Du niveau 1, ils peuvent enchanter une arme pour la rendre magique. Au niveau 3, ils peuvent enchanter un autre, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, ce qui peut sembler être un bug ou un avantage maîtrisé!

Warlock: lame pacte Image: x.com

Clerc: Domaine de mort

Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies. Ils peuvent ressusciter les morts ou même faire exploser les corps, ce qui rend cette sous-classe idéale pour les joueurs qui préfèrent une approche plus agressive aux personnages religieux.

Wizard: Blade Song

La sous-classe Blade Song améliore l'efficacité des Wizards dans le combat de mêlée. L'activation de la chanson Blade accorde dix tours au cours desquels le sorcier accumule des charges spéciales à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent ensuite être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dommages aux ennemis, en ajoutant de la polyvalence à leur rôle de combat.

Druide: cercle d'étoiles

Les druides dans le cercle des étoiles peuvent basculer entre les constellations, gagnant des bonus qui leur permettent de s'adapter à divers rôles de champ de bataille. Cela améliore leur polyvalence et en fait une force dynamique au combat.

Barbare: chemin du géant

Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage, poussant en taille et lançant des armes avec des dégâts accrus, en ajoutant des effets de feu ou de foudre. Après avoir lancé, l'arme revient à sa main. Les bonus supplémentaires incluent l'amélioration des compétences de lancer et une capacité de charge plus élevée.

Baldurs Gate Image: x.com

Fighter: Mystic Archer

Les archers mystiques combinent la magie et le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou bannir les adversaires à une autre dimension. Cette sous-classe incarne des techniques de combat elfique traditionnelles, offrant un style de jeu unique.

Moine: maître ivre

Les moines de la sous-classe maître ivre dépendent de la force induite par l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés par le moine deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures, ce qui en fait de formidables combattants en combat étroit.

Rogue: Swashbuckler

La sous-classe Swashbuckler est un véritable archétype pirate, parfait pour les fans d'Astarion. Ils excellent dans un combat rapproché, en utilisant des tours sales tels que jeter du sable à des ennemis aveugles, des poussées rapides pour les désarmer ou se rareter pour démoraliser les adversaires.

Bard: College of Glamour

Les bardes du College of Glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, des ennemis charmants et des alliés de soutien. Leur charisme peut enchanter les ennemis dans la soumission, les faire fuir, s'approcher, se ficher, tomber ou laisser tomber leurs armes.

Baldurs Gate Image: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Les essaims ressemblent à des apiculteurs, des hordes commandantes de minuscules créatures. Ces essaims débuffaient les ennemis et viennent en trois types: des essaims d'abeilles qui repoussent les ennemis, des essaims de miel qui étouffent de choc, et des papillons essaie des adversaires aveugles. La commutation des types d'essaims ne se produit que lors du niveau vers le haut.

Paladin: serment de la couronne

Les paladins suivant le serment de la Couronne sont les plus légaux et les plus justes. Ils gagnent des capacités puissantes qui stimulent les alliés, attirent l'attention ennemie et absorbent les dégâts pour les coéquipiers. Cette sous-classe de réservoir se concentre sur le jeu en équipe, ce qui les rend inestimables dans la dynamique des groupes.

Mode photo

Baldurs Gate Image: x.com

Les joueurs attendent depuis longtemps l'ajout d'un mode photo avec des paramètres de caméra approfondis. Les effets avancés de post-traitement assureront des captures d'écran de haute qualité, permettant aux joueurs de capturer et de partager leurs moments préférés du jeu.

Croisement

Le multijoueur multiplateforme sera enfin disponible sur toutes les plates-formes prises en charge: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Larian a lancé le test de stress fermé principalement pour affiner les fonctionnalités de jeu croisé, visant à éliminer les bogues et à intégrer en douceur cette fonctionnalité dans le jeu.

Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Le patch 8 apporte plusieurs améliorations pour améliorer l'expérience globale du gameplay:

  • La détection avec succès des éléments pendant les chèques de perception les marquera désormais sur la mini-carte et les enregistrera dans le journal de bataille.
  • Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
  • Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
  • Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
  • Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
  • Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
  • Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
  • Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
  • Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
  • Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
  • Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
  • Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
  • Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
  • Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.

Baldurs Gate Image: x.com

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mise à jour majeure prévue.