The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থার উল্লেখযোগ্য উন্নতি প্রয়োজন।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, দ্য উইচার 4 এর গেম ডিরেক্টর সেবাস্তিয়ান কালেম্বা এই সমালোচনা স্বীকার করেছেন। তিনি গেমপ্লে এবং দৈত্য শিকারকে উল্লেখযোগ্যভাবে আপগ্রেডের প্রয়োজন ক্ষেত্র হিসাবে তুলে ধরেন। তার কথা: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারটি দৈত্য যুদ্ধের প্রভাবশালী এবং শক্তিশালী প্রকৃতি প্রদর্শন করা উচিত, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
The Witcher 4-এ একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধের পরিবর্তন প্রত্যাশিত। আশ্বস্তভাবে, CD Projekt Red পূর্ববর্তী Witcher গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সরাসরি তাদের সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষ করে পরিকল্পিত নতুন ট্রিলজিতে সিরির কেন্দ্রীয় ভূমিকার কারণে।
আশ্চর্যজনকভাবে, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করতে চান। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" কোয়েস্ট, যা মূলত নোভিগ্রাডের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছিল, জেরাল্টকে ট্রিস এবং কাস্তেলোকে বিয়ের প্রস্তুতিতে সহায়তা করতে দেখেছিল—একটি কাজ যার মধ্যে দানব নির্মূল করা, অ্যালকোহল সংগ্রহ করা এবং বিয়ের উপহার বেছে নেওয়া।