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Die Gameplay-Schwäche von The Witcher 3 wurde von CDPR behoben

Authore: EleanorAktualisieren:Dec 30,2024

Die Gameplay-Schwäche von The Witcher 3 wurde von CDPR behoben

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.

In einem aktuellen Interview hat der Game Director von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, diese Kritik anerkannt. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Seine Worte: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.

In The Witcher 4 wird mit einer umfassenden Überarbeitung des Kampfsystems gerechnet. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Mängel der Kampfsysteme früherer Witcher-Spiele an und geht sie direkt an. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von Ciri in der geplanten neuen Trilogie.

Interessanterweise beabsichtigen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit zu zeigen. In Witcher 3 half Geralt Triss und Castello bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad geplant war, bei den Hochzeitsvorbereitungen – eine Aufgabe, die die Ausrottung von Monstern, die Beschaffung von Alkohol und die Auswahl eines Hochzeitsgeschenks beinhaltete.