The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat avait besoin d'une amélioration significative.
Dans une récente interview, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu ces critiques. Il a souligné le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations substantielles. Ses mots : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et une intensité émotionnelle.
Une refonte importante des combats est attendue dans The Witcher 4. De manière rassurante, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des précédents jeux Witcher et y répond directement. Ces améliorations seront probablement transposées dans les prochains versements, surtout compte tenu du rôle central de Ciri dans la nouvelle trilogie prévue.
Fait intéressant, les développeurs ont également l'intention de présenter le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement prévue à Novigrad, voyait Geralt aider Triss et Castello dans les préparatifs du mariage - une tâche impliquant l'extermination de monstres, l'achat d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.