WOE 是一款以实时竞技 PvP 玩法为特色的移动端即时战略游戏。
帝国征服之战(WOE)概述
在《帝国征服之战》中,由一名玩家主持对局,其他玩家加入并进行竞争。玩家可以手动控制所有类型的单位和建筑,享有极高的自由度。
主要元素
- 帝国: WOE 模拟了 18 个强大的中世纪文明(包括中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等)。
- 单位: 每个帝国拥有 8 种标准单位和 1 种独特单位。标准单位在各帝国间共享,而独特单位则各不相同(例如:蒙古骑兵、波斯战象、西班牙征服者)。
标准单位包括:
- 剑士:一种通用的步兵单位。
- 枪兵:对骑兵有效,但对弓箭手较弱。
- 弓箭手:对枪兵强大,但对骑兵脆弱。
- 轻骑兵:高机动性单位,非常适合骚扰。
- 攻城锤(配重投石机):专门用于攻击建筑的攻城器械。
建筑:
- 塔楼、炮塔、城堡、铁匠铺等。
塔楼主要用于攻击;一旦在瞭望塔中驻扎 5 名农民,它将同时发射六支箭。
炮塔专门用于摧毁敌方建筑。
帝国优势与劣势
每个帝国都拥有独特的优势和劣势。以下是简要概述:
- 匈人:无需住房,节省时间。骑兵资源消耗减少 20%,并可升级为游侠。
- 条顿:强大的战士,类似于斯巴达人的风格,但移动速度较慢。
游戏亮点
核心循环涉及在开局后同时执行以下任务:
- 经济发展:最大化农民产量和资源收集(TC 和塔楼可用作临时庇护所)。
- 骚扰:训练初始单位以干扰敌方农民,从而获得早期优势。
- 消灭:消灭敌方部队。
合作至关重要。玩家应组建军团,以劣势兵力击败数量占优的敌人,并保护高伤害但低生命值的盟友。
单位克制与团队协作
理解单位克制关系至关重要:
- 枪兵克制骑兵。
- 骑兵克制弓箭手。
- 弓箭手克制枪兵。
- 奴隶(骆驼骑兵)克制骑兵。
- 高丽战车克制所有远程单位。
游戏模式
游戏使用两种资源:食物和黄金。城镇中心通过黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代进行升级,以解锁科技、建筑和单位。
为了简化复杂的游戏玩法,提供了四种模式(普通模式和帝国模式最受欢迎):
- 普通模式:资源有限,需要优先发展。早期骚扰是关键。玩法复杂但极具吸引力。
- 帝国死斗:玩家直接从帝国时代开始,拥有充足资源以立即展开激烈战斗。
主要功能
WOE(现为 1.8.n 版本)在中国成功运营了四年,提供以下功能:
- 玩家对战电脑
- 网络多人游戏
- 观战模式
- 回放系统
- 地图编辑器
- 军团功能
- 好友列表
- 游戏内聊天


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