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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

カテゴリー : 戦略バージョン: 1.9.96

サイズ:125.2 MBOS : Android 6.0+

開発者:Xu Min 0124

3.3
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アプリケーションの説明

WOEは、リアルタイムの競争型PvPゲームプレイを特徴とするモバイルRTSタイトルです。

帝国征服戦争(WOE)概要

『帝国征服戦争』では、1人のプレイヤーがマッチをホストし、他のプレイヤーが参加して競争します。プレイヤーは、すべてのユニットと建造物のタイプを手動で操作することにより、高い自由度を楽しみます。

主要要素

  • 帝国: WOEは、18の強力な中世文明(中国、日本、ペルシャ、テュートン、モンゴル、ゴート、マヤなどを含む)をシミュレートします。
  • ユニット: 各帝国には、8つの標準ユニットと1つの固有ユニットがあります。標準ユニットは帝国間で共有されますが、固有ユニットは異なります(例:モンゴル騎兵、ペルシャ戦象、スペイン征服者)。

標準ユニットには以下が含まれます:

  1. 剣士:普遍的な歩兵ユニット。
  2. 槍兵:騎兵に対して効果的だが、弓兵には弱い。
  3. 弓兵:槍兵に対して強力だが、騎兵には脆弱。
  4. 軽騎兵:高い機動性を持ち、攪乱に最適なユニット。
  5. battering Ram(アリエス):建造物を攻撃するための特殊な攻城兵器。

建造物:

  • 塔、 turret、城、鍛冶場など。

塔は主に攻撃を行います。見張り塔に農民5名を駐留させると、同時に6本の矢を発射します。
turretは敵の建造物を破壊することに特化しています。

帝国の優位性と欠点

各帝国には独自の強みと弱みがあります。以下に簡易な概要を示します:

  1. フン族:住居が必要なく、時間を節約できます。騎兵のコストが20%削減され、レンジャーにアップグレード可能です。
  2. テュートン:スパルタ人に似た強力な戦士ですが、移動速度が遅いです。

ゲームプレイの見どころ

コアループは、マッチ開始後に以下のタスクを同時に実行することからなります:

  1. 経済開発:農民の生産と資源収集(TCや塔は一時的な避難所として機能可能)を最大化する。
  2. 攪乱:初期ユニットを訓練し、敵の農民を妨害して早期の優位性を確保する。
  3. 破壊:敵勢力を殲滅する。

協力至关重要。プレイヤーは軍団を結成し、劣勢な兵力で優勢な敵数を撃破し、高いダメージだがHPの低い味方ユニットを保護すべきです。

ユニットのカウンターとチームワーク

ユニットの価値を理解することが重要です:

  1. 槍兵は騎兵をカウンターします。
  2. 騎兵は弓兵をカウンターします。
  3. 弓兵は槍兵をカウンターします。
  4. スレイブ(ラクダ騎兵)は騎兵をカウンターします。
  5. 高麗車輌はすべての遠距離ユニットをカウンターします。

ゲームモード

ゲームでは、食料と金という2つのリソースを使用します。町中心部は暗黒時代、封建時代、城壁時代、帝国時代へとアップグレードされ、技術、建造物、ユニットをアンロックします。

複雑なゲームプレイを簡素化するため、4つのモードが用意されています(通常モードと皇帝モードが最も人気があります):

  1. 通常モード:限られたリソースが必要であり、優先的な開発が求められます。早期の攪乱が鍵となります。複雑ですが非常に魅力的です。
  2. 帝国デスマッチ:プレイヤーは豊富なリソースを持って帝国時代から開始し、即時の激しい戦闘が可能です。

主要機能

中国で4年間順調に運営されているWOE(現在バージョン1.8.n)は、以下の機能を提供します:

  1. プレイヤー対CPU
  2. ネットワークマルチプレイヤー
  3. スペクテーターモード
  4. リプレイシステム
  5. マップエディタ
  6. 軍団機能
  7. フレンドリスト
  8. ゲーム内チャット
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