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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

Categoria : EstratégiaVersão: 1.9.96

Tamanho:125.2 MBSO : Android 6.0+

Desenvolvedor:Xu Min 0124

3.3
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Descrição do aplicativo

WOE é um título de RTS móvel com jogabilidade competitiva PvP em tempo real.

Visão Geral da Guerra da Conquista do Império (WOE)

Em War of Empire Conquest, um jogador hospeda uma partida enquanto outros se juntam para competir. Os jogadores desfrutam de alta liberdade ao controlar manualmente todos os tipos de unidades e construções.

Elementos Principais

  • Impérios: O WOE simula 18 civilizações medievais poderosas (incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongol, Gótico, Maia, etc.).
  • Unidades: Cada Império possui 8 unidades padrão e 1 unidade única. As unidades padrão são compartilhadas entre os impérios, enquanto as unidades únicas variam (por exemplo, Cavaleiros Mongóis, Elefantes de Guerra Persas, Conquistadores Espanhóis).

Unidades Padrão Incluem:

  1. Espadachim: Uma unidade de infantaria onipresente.
  2. Lançador de Lanças: Eficaz contra a Cavalaria, mas fraco contra Arqueiros.
  3. Arqueiros: Fortes contra os Lançadores de Lanças, mas vulneráveis à Cavalaria.
  4. Cavalaria Leve: Unidades de alta mobilidade ideais para assédio.
  5. Aríete (Aries): Máquina de cerco especializada para atacar construções.

Construções:

  • Torre, Torreta, Castelo, Forja, etc.

Torres atacam principalmente; uma vez que 5 agricultores estão estacionados em uma Torre de Vigia, ela dispara seis flechas simultaneamente.
Torretas especializam-se em destruir estruturas inimigas.

Vantagens e Desvantagens dos Impérios

Cada Império possui pontos fortes e fracos únicos. Abaixo está um breve resumo:

  1. Hunos: Não requer moradia, economizando tempo. A Cavalaria custa 20% menos recursos e pode ser atualizada para Rangers.
  2. Teutônico: Guerreiros poderosos semelhantes aos Espartanos, embora se movam lentamente.

Destaques da Jogabilidade

O ciclo principal envolve a execução simultânea das seguintes tarefas após o início da partida:

  1. Desenvolvimento Econômico: Maximizar a produção de agricultores e a coleta de recursos (TCs e Torres podem servir como abrigos temporários).
  2. Assédio: Treinar unidades iniciais para perturbar os agricultores inimigos para obter vantagens iniciais.
  3. Destruição: Eliminar as forças inimigas.

A cooperação é vital. Os jogadores devem formar legiões para derrotar números superiores com força inferior e proteger aliados de alto dano e baixa HP.

Contadores de Unidades e Trabalho em Equipe

Entender os valores das unidades é crucial:

  1. Lançador de Lanças conta a Cavalaria.
  2. Cavalaria conta Arqueiro.
  3. Arqueiro conta Lançador de Lanças.
  4. Escravo (Cavaleiro de Camelo) conta a Cavalaria.
  5. Carruagem Koryo conta todas as unidades à distância.

Modos de Jogo

O jogo utiliza dois recursos: Comida e Ouro. O Centro da Cidade se atualiza através das Eras das Trevas, Idade Feudal, Idade do Castelo e Idade Imperial para desbloquear tecnologias, construções e unidades.

Para simplificar a jogabilidade complexa, quatro modos estão disponíveis (Comum e Imperador sendo os mais populares):

  1. Modo Normal: Recursos limitados exigindo desenvolvimento priorizado. O assédio no início do jogo é fundamental. Complexo, mas altamente envolvente.
  2. Deathmatch Imperial: Os jogadores começam diretamente na Idade Imperial com recursos abundantes para combate intenso imediato.

Principais Recursos

Funcionando com sucesso na China por quatro anos, o WOE (agora versão 1.8.n) oferece:

  1. Jogador vs CPU
  2. Multijogador em Rede
  3. Modo Espectador
  4. Sistema de Replay
  5. Editor de Mapas
  6. Funcionalidade de Legião
  7. Lista de Amigos
  8. Chat no Jogo
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