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星球大战庆祝活动:迪士尼将银河系带入生活

Authore: Isaac更新日期:May 13,2025

《星球大战》的庆祝活动为迪士尼公园的未来带来了令人兴奋的一瞥,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna交谈。他们分享了即将到来的Millennium Falcon:走私者的跑步和可爱的BDX机器人的曼陀罗和格罗格主题更新的见解。 Kalama和Serna还讨论了他们的创作过程,强调了他们如何将迪士尼魔术带入生活,使粉丝可以沉浸在珍贵的故事和角色中,获得难忘的经历。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步

《星球大战庆典》中最受期待的公告之一是将曼达洛和格罗格整合到千年猎鹰:走私者的奔跑中。计划于2026年5月22日与一部新电影一起播放,此更新将使工程师能够在任务期间照顾Grogu。尽管该景点的故事情节将与电影的叙述有所不同,但客人将与曼多和格罗格联手,工程师有独特的机会与格罗格互动并做出决定任务目的地的关键决策。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

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卡拉马强调了工程师的互动要素,并指出:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu的沟通的机会。因此,我们认为这将是很多乐趣。曼多可能有时可能会拖延剃须刀和Grogu,剩下的是他自己的设备上的乐趣,所以我们会很高兴,所以我们会很高兴,所以我们会很乐意。您有点与Grogu在一起。”

此外,该更新引入了一个选择自己的冒险方面,客人必须快速决定影响故事情节。 Kalama解释说:“在您的冒险中,您将有一个关键的时刻,您会被束缚在时间上,必须快速决定我们要追求的哪些特定赏金。这将是一种煽动性的事件,使我们能够决定哪个不同的目的地。”

这些选择可能会导致客人到伯斯平(Bespin)等标志性地点,在Endor上方的死亡之星残骸以及新宣布的Coruscant。叙事集中在Hondo Ohnaka发现的有关涉及前帝国军官和海盗的塔图因(Tatooine)的交易中,为与曼多(Mando)和格罗(Grogu)一起在银河系中追逐的舞台奠定了基础。

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

受星球大战迷人的迷人BDX机器人将进入沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼。这些机器人也将在Mandalorian&Grogu中使用,旨在增强客人体验并加深对心爱的故事的沉浸。

BDX机器人

卡拉马(Kalama)分享了BDX机器人背后的愿景,说:“ BDX机器人的目标是看一下我们如何以不同的方式将角色带入​​公园中的角色,这确实是技术与这一娱乐和一个专门为公园创建的背景融合在一起的技术,因为我们与公园相处又出现了,但我们已经在游戏和其他地方进行了整理。世界各地的网站。”

Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种各样的可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要有一种个性来识别他们每个人的每个人。与他们互动并允许我们的多种灵活性和很多方式,使我们变得更加有趣,因此,我们可以继续壮大的颜色,以使我们变得相同。机器人。

BDX机器人仅代表迪斯尼如何创新公园体验的一个方面。 Serna对技术的使用进行了详细说明:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格的体验以及这些继续激发我们灵感的近距离体验。因此,我们看到那些令人惊叹的动画习惯,例如,散发出的吸引力,例如,我们开始思考我们如何将这些东西带到街道上。当他们离您如此近时,您就以您不期望的方式进行技术。”

卡拉马强调了无缝融合技术与讲故事的重要性,“我认为以出乎意料的方式和无形的方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西真的很重要。我认为我们在暂停意义上非常重要,而没有其他范围来创造一种唯一的事物,而不是让自己的典范,而是使自己的独特之处,而是如此,但要成为一个唯一的事物,而是一件如此之所以如此,但要成为一个唯一的事物,但它是一种唯一的事物,但要成为一种唯一的态度,但它是一种唯一的事物。与您在汽车工厂中看到的东西相比,我们必须弄清楚如何将角色,情感和个性带入生活,这与仅仅让机器人能够以自己的方式使它做到这一点,这是一个完全不同的技术挑战。

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)等标志性景点激发了卡拉马(Kalama)和塞尔纳(Serna)对迪士尼公园的热情,这激发了他们为子孙后代创造新体验的贡献。他们的个人故事为迪斯尼的未来如何受到过去的影响提供了独特的观点。

Serna回忆说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋。乘坐这辆车……我认为这真的让我震惊。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,我的上帝,我们正在飞行!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”

他继续说道:“所以我认为,当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会真正地运输并完全迷失在幻想中。我认为,当我想到我们做的工作时,每天都会激发我的启发。这不一定是我想做什么,但这是我想要的迈克尔想做的那样,我想做的那样。这也是如此,无论您是什么年龄。”

卡拉马(Kalama)分享了自己的故事,说:“我只有一​​次在我成为演员之前的一次访问公园,大概八岁了,我对所有科幻小说都非常着迷。我从字面上拒绝明天离开明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,但对我来说,我是一个人,但我曾经是迈克尔(Michael),我对迈克尔(Michael)的态度却是一个众多的记忆,这是我的狂热的旅行,这是我的待办事项。难以置信的是,我完全相信我已经穿越了星系,我认为与现实的魔术般的魔术感。

Kalama和Serna现在在塑造迪士尼公园体验的未来方面都是不可或缺的。 Serna强调了他参与创造记忆的阴影:迪士尼乐园的Skywalker Saga,这是Galaxy's Edge的一个投影表演,通过星球大战叙事增强了烟花的体验。

记忆的阴影:天行者传奇

塞尔纳解释说:“实际上,这是一个两年的过程,看着公园每天发生的事情,那是烟花。人们会坐在堡堡看烟花,但是没有音乐或其他任何事情。为了看什么,我们的角色是我们创造的,我们创建了一个经验的一部分,我们创造了一个圆满的夜晚,我们创造了一个夜晚,我们创造了一个夜晚,我们创造了一个夜晚,我们创造了一个烟熏,我们创造了一个烟。空间并创造出我们以前从未在主题公园做过的沉浸式的东西。这是一个讲故事的人的想法,他绕着银河系旅行,他听到了阿纳金·天行者的故事,现在已经为我们创造了一种经验,让我们以一种新的方式了解了这个故事。”

卡拉马(Kalama)强调了对细节的细致关注,并指出:“我认为我希望某些我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有事物的痴迷程度只是我们投入所有内容的痴迷水平。打印机时,当您进行购买时,我们确实超越了什么,想起所有的无限细节,这些细节似乎并不是自己重要的,但是当它们加在一起时,它们会使空间真正真实和沉浸式。”