《守望先锋2》第15赛季收获积极反响,这款曾获得"Steam差评之最"称号的游戏正在重获玩家认可。
距离2016年《守望先锋》问世已近九年,而《守望先锋2》充满争议的发布也过去了两年多。这款续作在2023年8月因成为Steam差评最多的游戏登上头条,玩家主要指责其激进的货币化策略。当暴雪在2022年将付费制的《守望先锋》转为不可玩状态,同时将其续作改为免费模式时,尤其引发了众怒。
游戏困境还体现在承诺的PvE英雄模式被取消——这个被许多玩家视为续作存在意义的特色内容。
尽管《守望先锋2》在Steam上总体评价仍为"多半差评",但近期评价已提升至"褒贬不一"。在过去一个月5325条用户评测中,约43%给予好评,对于这款曾经遭遇大规模抵制的游戏而言已算显著进步。
这一积极转变与第15赛季的重大更新同步到来,包括引入英雄特长系统和战利品箱回归等核心玩法改动——这些都是玩家长期呼吁的内容。
《守望先锋2》第15赛季截图
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"他们终于发布了真正的《守望先锋2》",一位满意玩家写道,"最近的更新展现了游戏在被商业决策扭曲之前应有的模样。"
另一条评测指出:"这是我第一次想为《守望先锋》辩护。开发者成功融合了经典元素与创新机制,竞争压力显然促使他们大幅改进——现在只差下赛季推出更好的战令内容了。"
这很可能暗指网易旗下英雄竞技射击游戏《漫威争锋》,自12月上线以来该作已吸引4000万玩家,形成强劲竞争。
在GamesRadar专访中,游戏总监Aaron Keller承认了新的竞争局面:"我们正面临与自家游戏高度相似作品的激烈竞争。虽然充满挑战,但看到《漫威争锋》对我们的基础进行创新演绎其实令人振奋。"
Keller坦言这种竞争迫使暴雪放弃保守策略:"我们再也不能求稳了。"
尽管现在断言《守望先锋》完全复苏为时尚早——特别是考虑到Steam评价仍处于两极——但第15赛季确实显著提升了玩家参与度。Steam同时在线峰值人数近乎翻倍达到6万,不过战网、PlayStation和Xbox平台的实际玩家数量仍未公开。
作为对比,近期推出季中更新的《漫威争锋》过去24小时在Steam创下305,816的峰值在线,凸显出这两款英雄射击游戏持续的竞争态势。