『オーバーウォッチ2』シーズン15が好評を博しており、以前「Steamで最も低評価を受けたゲーム」という不名誉な記録を残した本作の評価回復に貢献しています。
2016年にリリースされたオリジナル『オーバーウォッチ』から約9年、問題の多かった『オーバーウォッチ2』のローンチから2年以上が経過。この続編は2023年8月、Steam史上最も酷評されたゲームとして話題になりました。批判の主な対象は攻撃的なマネタイズ戦略で、特に2022年に有料タイトルだった前作をプレイ不可状態にしたままフリートゥプレイモデルに移行したことがユーザーの怒りを買いました。
さらにゲームは約束されていたPvE「ヒーローモード」の開発中止という苦境にも直面。多くのファンが「続編の存在意義」と考えていた機能でした。
現在もSteamでの総合評価は「ほぼ否定的」ですが、最近の評価は「賛否両分」にまで改善。過去1ヶ月の5,325件のユーザーレビューの約43%が好意的なもので、かつて圧倒的なバックラッシュに直面していたことを考えれば大きな進歩です。
この好転はシーズン15の大型アップデートと時期が重なっており、多くのプレイヤーが要望していた「ヒーローパーク」の導入や「戦利品ボックスの復活」といった根本的なゲームプレイ変更が実装されました。
『オーバーウォッチ2』シーズン15 スクリーンショット
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「ようやく本物のオーバーウォッチ2がリリースされた」と満足したプレイヤーは記しています。「これらの最新アップデートは、企業の都合でビジョンが損なわれる前に実現されるべき姿だった」
別のレビューでは「初めてオーバーウォッチを擁護したい気分だ。開発チームはオリジナルの良さと新機軸をうまく融合させた。競合の出現が大幅な改善を促したようで——次シーズンはバトルパスの内容をさらに充実させる必要があるが」と指摘されています。
これはおそらくNetEaseのヒーロー系競技シューター『Marvel Rivals』を指しているのでしょう。12月のリリース以来4000万プレイヤーを獲得し、強力な競合として台頭しています。
GamesRadarのインタビューでアーロン・ケラーゲームディレクターはこの新たな競争環境を認め、「当ゲームに極めて近い作品との未曽有の競争に直面している。挑戦ではあるが『Marvel Rivals』が我々の土台を新たな方向に発展させている様子は実に刺激的だ」と述べました。
ケラーは「もはや安全策を取る余裕はない」と認め、この競争がブリザードに保守的なアプローチの放棄を迫ったと説明しています。
Steamでの評価が「賛否両分」であることを考慮すれば、オーバーウォッチの完全復活を宣言するには時期尚早ですが、シーズン15は明らかにプレイヤーエンゲージメントを向上させました。Steamでの最高同時接続者数は6万人にまで倍増しました(ただしBattle.net、PlayStation、Xboxの実勢プレイヤー数は非公開)。
比較として、『Marvel Rivals』はシーズン中盤アップデートを実施した直後の過去24時間でSteam上30万5,816人の最高同時接続者数を記録。これらのヒーローシュータータイトル間の競争が続いていることを浮き彫りにしています。