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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

Authore: Adam更新日期:Apr 22,2025

Nintendo的嘲笑,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管它没有深入研究技术爱好者渴望的细节。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN早些时候从Nintendo报告的内容:GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一种创新的AI驱动技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。

NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”该公司强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch)2带来了重大升级。”

这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。 Switch 2还支持HDR和AI升级,这有助于增强视觉效果和光滑的游戏玩法。 NVIDIA的新RT核心可实时射线追踪,并提供“栩栩如生的照明,反射和阴影,以实现更身临其境的世界”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。

有趣的是,NVIDIA提到,张量芯还支持AI驱动的面部跟踪和视频聊天功能的背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮是为新的聊天功能而设计的,该功能集成了外部相机和Switch 2的内置麦克风。任天堂强调,这项技术足够聪明,可以专注于玩家的声音并滤除背景噪音。

Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,未披露如何计算该性能指标的细节。预计像Digital Foundry这样的专家将在6月Switch 2推出后分析这一点。

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NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下,通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC“确保超光滑,无泪游戏”。

在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认在交换机2中使用了DLSS,但未指定版本或是否已针对新的控制台进行了定制。同样,他们承认GPU的射线追踪能力,但在细节上仍然含糊。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说,任天堂的方法说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正希望关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia会分享一些信息。”

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一月份,在2023年7月提交并于今年早些时候发布的一项专利在线发现,描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸足够小,用于物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。

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