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《暗黑破坏神4》第八赛季:暴雪重塑技能树,调整战斗通行证

Authore: Caleb更新日期:Dec 16,2025

《暗黑破坏神4》已推出第八赛季,带来一系列免费更新,这些更新最终将衔接至这款动作角色扮演游戏的第二部资料片,该资料片计划于2026年内发布。

然而,游戏热情的核心社群对此并不完全满意。这款已运营近两年的游戏,其忠实玩家群体渴望实质性的新功能、游戏玩法革新以及新鲜体验,并且他们积极向暴雪反馈意见。尽管《暗黑破坏神4》确实吸引了更广泛的休闲玩家,他们享受直截了当的砍杀乐趣,但游戏的根基始终建立在资深粉丝之上。这些玩家持续投入游戏,细致分析主流构建,并期望暴雪能提供更具吸引力与深度的内容。

鉴于这些期望,社区对《暗黑破坏神4》近日发布的2025年路线图——游戏首份此类规划——反应褒贬不一,这多少在预料之中。路线图公布后,社区对即将到来的2025年内容(包括第八赛季)表达了担忧,并质疑其是否提供了足够的新内容以维持他们的长期兴趣。

《暗黑破坏神4》的2025年路线图也暗示了2026年的内容。图片来源:暴雪娱乐。

网络讨论愈演愈烈,以至于一位暗黑社区经理介入《暗黑破坏神4》子版块的主要讨论串,以回应反馈:“我们在路线图后期阶段提供了较少具体信息,这是为了给开发团队仍在完善的功能留出灵活调整的空间。这并非2025年将到来的全部内容 :)”。甚至暴雪娱乐前总裁、其母公司微软的企业高管迈克·伊巴拉也加入讨论,发表了自己尖锐的评论。

第八赛季正是在此背景下上线,同时也引入了几项颇具争议的改动。最引人注目的是对《暗黑破坏神4》战斗通行证的全面改革,使其更接近《使命召唤》采用的模式。此次更新允许玩家以非线性的顺序解锁奖励。然而,修改后的战斗通行证提供的付费货币比以往版本更少,这意味着玩家可用于未来战斗通行证的资源减少了。

在接受IGN的深度访谈中,《暗黑破坏神4》的首席线上游戏设计师科林·法伊纳与首席赛季设计师德里克·努涅斯,就社区对路线图的反应作出了回应。他们确认了更新游戏技能树的计划——这是一个备受期待的功能——并解释了近期战斗通行证改动的背后考量。