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디아블로 4 시즌 8: 블리자드, 스킬 트리 개편과 배틀패스 변경

Authore: Caleb업데이트:Dec 16,2025

디아블로 4가 시즌 8을 출시하며, 2026년 중 출시 예정인 두 번째 확장팩으로 이어질 일련의 무료 업데이트를 소개했습니다.

그러나 이 게임의 열정적인 핵심 커뮤니티는 완전히 만족하지 않고 있습니다. 이 헌신적인 플레이어 층은 출시된 지 약 2년이 된 타이틀에 대한 실질적인 신규 기능, 게임플레이 개편, 신선한 경험을 갈망하며, 블리자드에 대한 피드백을 공유하는 데 주저하지 않습니다. 디아블로 4가 단순한 몬스터 사냥을 즐기는 캐주얼 플레이어라는 더 넓은 대중에게 확실히 어필하지만, 그 기반은 베테랑 팬들 위에 구축되어 있습니다. 이러한 플레이어들은 게임을 꾸준히 즐기며, 메타 빌드를 꼼꼼히 분석하고, 블리자드가 더욱 매력적이고 복잡한 콘텐츠를 제공하기를 기대합니다.

이러한 기대를 감안할 때, 디아블로 4의 최근 공개된 게임 최초의 2025년 로드맵에 대한 호불호가 갈린 반응은 어느 정도 예측 가능했습니다. 공개 직후, 커뮤니티는 시즌 8을 포함한 다가올 2025년 콘텐츠에 대한 우려를 표명하며, 장기적인 관심을 유지하기에 충분한 새로운 자료를 제공하는지 의문을 제기했습니다.

디아블로 4의 2025년 로드맵은 2026년 콘텐츠도 암시합니다. 이미지 출처: 블리자드 엔터테인먼트.

온라인 논의는 디아블로 커뮤니티 관리자가 피드백을 다루기 위해 디아블로 4 서브레딧의 주요 스레드에 개입할 정도로 격화되었습니다: "개발팀이 아직 다듬고 있는 기능들에 대한 유연성을 허용하기 위해 로드맵 후반부에 대해서는 더 적은 세부 사항을 제공했습니다,"라고 그들은 설명했습니다. "이것이 2025년에 나올 전부가 아닙니다 :)" 심지어 블리자드 엔터테인먼트의 전 사장이자 모회사 마이크로소프트의 기업 임원인 마이크 이바라도 자신의 날카로운 의견과 함께 이 논의에 합류했습니다.

시즌 8은 이러한 배경 속에서 출시되었으며, 몇 가지 논란이 되는 변경 사항도 도입합니다. 가장 주목할 만한 것은 디아블로 4 배틀 패스의 대대적인 개편으로, 콜 오브 듀티에서 사용되는 모델에 더 가깝게 정렬되었습니다. 이 업데이트를 통해 플레이어는 비선형적인 순서로 보상을 해금할 수 있습니다. 그러나 개정된 배틀 패스는 이전 버전보다 더 적은 프리미엄 화폐를 제공하여, 플레이어들이 향후 배틀 패스에 투자할 자원이 적어지게 되었습니다.

IGN과의 광범위한 인터뷰에서 디아블로 4의 리드 라이브 게임 디자이너 콜린 파이너와 리드 시즌 디자이너 데릭 누네즈는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 다룹니다. 그들은 많은 요청이 있었던 기능인 디아블로 4의 스킬 트리를 업데이트할 계획을 확인하고, 최근 배틀 패스 수정 사항 뒤에 있는 논리를 제공합니다.