随着Sid Meier文明VII的备受期待的发布仅一周的路程,该评论的禁运已被取消,从而使游戏渠道可以分享他们最初的印象。我们已经筛选了反馈,以突出玩家应该知道的关键点。
文明VII中最著名的补充无疑是时代系统,这是其前辈缺少的功能。该系统引入了一种动态,文明在不同的历史时期发展和转变,而不是停滞不前。分为不同的时代不仅解决了以前的游戏问题,例如过长的比赛和一个文明的主导地位,而且还确保了每个时代的独特技术和胜利道路,为每个时代提供了新的体验。
受到热烈欢迎的另一个功能是灵活地将不同的领导者与各种文明搭配。这种创新的方法加深了游戏的战略要素,使玩家能够利用不同文明的领导者的独特能力,即使它可能会扩展历史准确性。
审阅者还赞扬了城市安置机制的增强,更加专注于资源管理,改进的地区建设以及更易于用户友好的UI。但是,一些批评家认为该界面可能已经过度简化,可能会影响游戏体验的深度。
另一方面,一个普遍的批评是文明中的地图vii觉得较小,这可以减少粉丝在早期版本中喜欢的史诗般的规模。此外,还有有关技术故障的报道,例如访问菜单时的错误和帧速率下降。另一个争论点是比赛的突然结局,这可能会使球员对最终结果感到困惑。
鉴于文明游戏的性质和高可重播性,社区通常需要花费几年的时间才能完全剖析和掌握所有策略和组合。虽然早期评论提供了有价值的第一眼,但随着玩家对其复杂性的深入研究,文明VII的完整图片可能会随着时间的流逝而发展。