Avec la sortie très attendue de la civilisation de Sid Meier VII à une semaine, l'embargo de la revue a été levé, permettant aux médias de jeu de partager leurs impressions initiales. Nous avons examiné les commentaires pour mettre en évidence les points clés que les joueurs devraient connaître.
L'ajout le plus célèbre à la civilisation VII est sans aucun doute le système de l'ère, une caractéristique qui manquait à ses prédécesseurs. Ce système introduit une dynamique où les civilisations évoluent et se transforment à travers différentes périodes historiques, plutôt que de rester stagnante. La division en époques distinctes aborde non seulement les problèmes de gameplay précédents comme des matchs excessivement longs et la domination d'une civilisation, mais garantit également que chaque époque offre une nouvelle expérience avec des technologies uniques et des voies de victoire.
Une autre caractéristique qui a été chaleureusement accueillie est la flexibilité pour associer différents leaders avec diverses civilisations. Cette approche innovante approfondit l'élément stratégique du jeu, permettant aux joueurs de tirer parti des capacités uniques des leaders à travers différentes civilisations, même si elle pourrait étendre la précision historique.
Les examinateurs ont également salué les améliorations de la mécanique de placement de la ville, un accent plus important sur la gestion des ressources, une amélioration de la construction de district et une interface utilisateur plus conviviale. Cependant, certains critiques soutiennent que l'interface peut avoir été simplifiée, ce qui a un impact potentiellement sur la profondeur de l'expérience de gameplay.
D'un autre côté, une critique commune est que les cartes de la civilisation VII semblent plus petites, ce qui peut réduire l'échelle épique que les fans aimaient dans les versions antérieures. De plus, il y a eu des rapports de problèmes techniques, tels que des bogues et des baisses de fréquence d'images lors de l'accès aux menus. Un autre point de discorde est la fin abrupte des matchs, qui peut laisser les joueurs perplexes sur les résultats finaux.
Compte tenu de la nature expansive et de la reépoque élevée des jeux de civilisation, il faut souvent aux années communautaires pour disséquer et maîtriser pleinement toutes les stratégies et combinaisons. Alors que les premiers avis offrent un premier aperçu précieux, une image complète de la civilisation VII se développera probablement au fil du temps à mesure que les joueurs approfondissent ses complexités.