隨著Sid Meier文明VII的備受期待的發布僅一周的路程,該評論的禁運已被取消,從而使遊戲渠道可以分享他們最初的印象。我們已經篩選了反饋,以突出玩家應該知道的關鍵點。
文明VII中最著名的補充無疑是時代系統,這是其前輩缺少的功能。該系統引入了一種動態,文明在不同的歷史時期發展和轉變,而不是停滯不前。分為不同的時代不僅解決了以前的遊戲問題,例如過長的比賽和一個文明的主導地位,而且還確保了每個時代的獨特技術和勝利道路,為每個時代提供了新的體驗。
受到熱烈歡迎的另一個功能是靈活地將不同的領導者與各種文明搭配。這種創新的方法加深了遊戲的戰略要素,使玩家能夠利用不同文明的領導者的獨特能力,即使它可能會擴展歷史準確性。
審稿人還讚揚了城市安置機制的增強,更加專注於資源管理,改進的地區建設以及更易於用戶友好的UI。但是,一些批評家認為該界面可能已經過度簡化,可能會影響遊戲體驗的深度。
另一方面,一個普遍的批評是文明中的地圖vii覺得較小,這可以減少粉絲在早期版本中喜歡的史詩般的規模。此外,還有有關技術故障的報導,例如訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。另一個爭論點是比賽的突然結局,這可能會使球員對最終結果感到困惑。
鑑於文明遊戲的性質和高可重播性,社區通常需要花費幾年的時間才能完全剖析和掌握所有策略和組合。雖然早期評論提供了有價值的第一眼,但隨著玩家對其複雜性的深入研究,文明VII的完整圖片可能會隨著時間的流逝而發展。