概括
- 歐洲主要的遊戲機銷售在2024年跌倒,這是市場飽和的結果和新版本的缺乏。
- PlayStation 5 Pro是主要製造商的唯一重要新控制台,未能阻止整體銷售額下降。
- 儘管歐洲遊戲總體上的銷量在2024年增長了1%,但這種增長是由於數字銷售的激增,從而抵消了實體遊戲銷售的急劇下降。
2024年證明,在主要歐洲主要市場的視頻遊戲機銷售中,這是充滿挑戰的一年,影響了Switch,Xbox和PlayStation等領先品牌。儘管更廣泛的遊戲行業並非完全沒有正面消息,但該地區的新控制台銷售經歷了重大的低迷。
一家主要製造商在2024年發布的唯一新控制台是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的增強版本。儘管產生了相當大的釋放前興奮,但事實證明,這一發布不足以防止歐洲市場同比銷售額下降。
一份視頻遊戲紀事報導顯示,與2023年相比,歐洲控制台的總銷售量為21%,影響了PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch。儘管PS5 Pro推出了PlayStation,但仍有20%的銷售額下降。 Nintendo Switch的銷售額下降了15%,而Xbox Series X/S銷售量下降了48%。這種低迷歸因於市場停滯,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。進一步強調了市場趨勢,亞馬遜美國的數據顯示,Meta Quest 3s銷售了2024年的所有主要遊戲遊戲機,這表明在幾個領域的廣泛停滯。
視頻遊戲銷售:風景轉變
2024年的歐洲遊戲銷售總額達到1.881億台(PC和控制台),比2023年增長了1%。雖然積極,但這種增長可能不超過行業預期。數據還顯示,消費者購買習慣的重大轉變:數字遊戲銷售額增長了15%,至1.316億輛,而實際銷售量下降了22%,僅達到5650萬輛。
儘管預計2025年對於歐洲遊戲市場來說將是更強大的一年,但隨著Nintendo Switch 2的推出預計將大大提高銷售,重要的是要注意,據報導的遊戲機銷售數字不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲國家。這些市場的包含可能會改變2024年整體性能圖片。
在沃爾瑪見百思買