まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は2024年に落ち込んでおり、市場の飽和と新しいリリースの不足の結果です。
- 主要メーカーからの唯一の重要な新しいコンソール発売であるPlayStation 5 Proは、全体的な売上の減少を妨げることができませんでした。
- ヨーロッパのゲーム全体の売り上げにより、2024年には控えめな1%の増加が見られましたが、この成長はデジタル販売の急増により促進され、物理的なゲーム販売の急激な低下が発生しました。
2024年は、主要なヨーロッパ市場でのビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Switch、Xbox、PlayStationなどの大手ブランドに影響を与えました。この地域は、新しいコンソール販売で大きな景気後退を経験しましたが、より広いゲーム業界には完全に前向きなニュースがないわけではありませんでした。
2024年に大手メーカーによってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。かなりのリリースの興奮を生み出したにもかかわらず、この発売は欧州市場の前年比の減少を防ぐには不十分であることが判明しました。
Video Games Chronicleのレポートでは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchに影響を与える2023年と比較して、ヨーロッパの全体的なコンソール販売が21%減少したことが明らかになりました。 PlayStationは、PS5 Proの発売にもかかわらず、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchの売り上げは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの販売は劇的な48%で急落しました。この低迷は、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に発売され、任天堂スイッチが市場動向をさらに強調していることで、市場の停滞に起因しています。AmazonUSデータは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを販売していることを示しており、いくつかの領土でのBroaderの停止を示唆しています。
ビデオゲームの販売:風景の変化
2024年のヨーロッパの全体的なゲーム販売は1億8,810万台(PCおよびコンソール)に達し、2023年と比較して1%増加した1%増加を表しています。また、このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしています。デジタルゲームの売り上げは15%増加して1億3160万単位で、物理的な販売は22%急落し、わずか5650万台に達しました。
2025年はヨーロッパのゲーム市場にとってより堅牢な年になると予想されていますが、任天堂スイッチ2の発売は販売を大幅に増やすと予想されていますが、報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ諸国を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体的なパフォーマンス画像が変わる可能性があります。
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