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開發人員說,電影改編面對故事情節障礙。

Authore: Nicholas更新:Feb 11,2025

'從視頻遊戲到電影的改編面臨重大障礙,這主要是由於該遊戲缺乏敘事,正如開發人員Poncle所承認的那樣。 該項目最初是在2023年作為動畫系列宣布的,現已與Story Kitchen合作作為真人電影。

Poncle強調了翻譯遊戲的核心機制(簡單而令人上癮的部落清除遊戲玩法)的挑戰,這是一種引人入勝的電影體驗。 缺乏情節帶來了一個獨特的創造挑戰,迫使電影製片人設計了以前不存在的敘述。 但是,這也被視為潛在興奮的根源。

開發人員較早的諷刺性陳述 - “ 是故事中最重要的事情” - 高光是固有的矛盾。 適應的方向仍然不確定,導致沒有發布日期。

'意外成功是不可否認的。 這個快節奏的,哥特式恐怖流氓- 萊特(Rogue-Lite)最初是一個適度的蒸汽發行,具有巨大的知名度,擁有50個字符和80個武器,進一步擴大了兩個重大更新,以及Castlevania DLC的頌歌。 IGN的8/10評論稱讚了其可及性和令人上癮的性質,同時還指出了偶爾的單調時期。 這部電影改編的成功將取決於克服將這個簡單而又引人入勝的遊戲循環轉變成迷人的電影敘事的挑戰。