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Authore: Nicholas업데이트:Feb 11,2025

<🎵 🎵> <> '비디오 게임에서 영화에 이르기까지 적응은 주로 개발자 Poncle이 인정 한 게임의 이야기 부족으로 인해 상당한 장애물을 맞이합니다. 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 공동으로 실사 영화로 예정되어 있습니다. Poncle은 게임의 핵심 역학을 번역하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 줄거리가 없으면 독특한 창의적 도전을 제시하면서 영화 제작자들이 이전에 존재하지 않았던 이야기를 고안해야합니다. 그러나 이것은 또한 잠재적 흥분의 원천으로 여겨집니다.

<'s> 개발자의 초기 아이러니 한 진술 - "

에서 가장 중요한 것은 이야기입니다" - 고유 한 모순을 밝힙니다. 적응의 방향은 불확실하게 남아있어 출시일이 없을 것입니다. <🎵 🎵> <> '예상치 못한 성공은 부인할 수 없습니다. 이 빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량은 처음에는 겸손한 증기 릴리스로 50 자와 80 개의 무기를 자랑하는 엄청난 인기를 얻었으며, 두 가지 주요 업데이트와 Castlevania DLC로의 ODE로 확장되었습니다. IGN의 8/10 검토는 접근성과 중독성 성격을 칭찬하면서 가끔 단조로운 기간을 주목했습니다. 영화 적응의 성공은이 단순하면서도 매우 매력적인 게임 플레이 루프를 매혹적인 영화 적 이야기로 바꾸는 과제를 극복 할 것입니다.