poncleは、ゲームのコアメカニクスを翻訳するという課題を強調しています。 プロットがないことは、ユニークな創造的な挑戦を提示し、映画製作者に以前は存在しなかった物語を考案させます。 しかし、これは潜在的な興奮の源とも見られています。
開発者の以前の皮肉な声明 - 「で最も重要なことは物語です」 - 固有の矛盾を強調しています。 適応の方向性は不確実なままであり、リリース日がないことになります。
'予想外の成功は否定できません。 このペースの速いゴシック様式のホラー不正なライトは、当初は控えめな蒸気リリースでしたが、50のキャラクターと80の武器を誇り、2つの主要なアップデートとCastlevania DLCへのODEによってさらに拡張されました。
IGNの8/10レビューは、そのアクセシビリティと中毒性の性質を称賛し、時折の単調さにも注目しました。 映画の適応の成功は、このシンプルでありながら深く魅力的なゲームプレイループを魅惑的な映画の物語に変えるという課題を克服することにかかっています。