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早期的玩家揭示了新的火災細節

Authore: Julian更新:May 14,2025

早期的玩家揭示了新的火災細節

踏入鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的鞋子,在個人悲劇之後,他們的生活經歷了戲劇性的轉變。在這個沉浸式的RPG中,Aran發現了一種神奇的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。在這裡,他可以製作無與倫比的武器來與尼里亞女王的力量作鬥爭。踏上旅途,將帶您大約60至70個小時才能完成,充滿動作,製作和探索。

火葉片構成了一個奇妙的生動世界,使您沉浸在令人嘆為觀止的景觀中,充滿了巨魔和元素等神奇的生物。遍歷著附魔的森林和充滿活力的田野,它們以視覺上引人注目的風格呈現,使暴風雪設計的宏偉呼應。該遊戲的美學特徵誇張的比例,從肢體壯大的角色到帶有強大牆壁的結構,創造了史詩般的氛圍。此外,矮胖的士兵讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲為遊戲的宇宙帶來了獨特的感覺。

創新的武器製作和戰鬥

火刀片通過強大的武器修改系統和獨特的戰鬥機制來區分自己,將其與典型的動作遊戲區分開來:

  • 武器鍛造:首先選擇一個基本模板,然後您可以通過更改影響武器性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造工藝最終在一個迷你游戲中,您可以控制金屬上的罷工的力,持續時間和角度。這款迷你游戲的結果直接影響武器的質量和耐用性。
  • 便利和依戀:為了易於使用,玩家可以迅速重新創建以前的鍛造武器。該遊戲鼓勵對製作裝備的情感依戀,敦促您在整個冒險中攜帶相同的武器。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在您的滅亡地點,在您返回後可以檢索。
  • 武器品種和戰鬥:最多可承載四種武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,從而實現了各種攻擊,例如斜線或推力。您沒有清除武器,而是從七種不同類型的武器庫中製作出您的武器庫,包括霍爾伯德和雙軸。
  • 方向戰鬥:與針對面部,軀幹,左或右側的方向攻擊進行戰鬥。從戰略上利用敵方防禦;例如,如果對手守護自己的臉,請瞄准他們的身體。一些強大的敵人(例如巨魔)具有額外的健康條,只有在您切斷肢體(例如揮舞著俱樂部的手臂)之後,它們才會變得容易受到傷害,甚至摧毀了他們的臉以暫時蒙蔽它們。
  • 耐力管理:耐力,對於執行攻擊和躲避至關重要,不會自動再生。要補充它,您必須按住塊按鈕,在戰斗方法中添加一層策略。

潛在的缺點

雖然《火刀》提供了獨特的環境和引人入勝的戰鬥系統,但審稿人指出了一些改進領域。該遊戲可能會遭受缺乏內容,難度不平衡的尖峰以及有時會感覺不敏感的鍛造機制的困擾。儘管面臨這些挑戰,但遊戲的創新功能和豐富的世界建設使它成為了引人入勝的體驗。

Fire的刀片定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行。準備與Aran de Lir一起鍛造您的命運並與黑暗作鬥爭。