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초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

Authore: Julian업데이트:May 14,2025

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 신발에 들어가 개인의 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. 이 몰입 형 RPG에서 Aran은 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제하는 마법의 망치를 발견합니다. 여기서 그는 비교할 수없는 무기를 만들어 네 리아 여왕의 세력과 싸울 수 있습니다. 완료하는 데 약 60 ~ 70 시간이 걸리는 여행에 착수하고 액션, 제작 및 탐험으로 가득 차 있습니다.

환상적으로 생생한 세상에 설정된 불의 날은 트롤과 원소와 같은 마법의 존재로 가득 찬 숨막히는 풍경에 당신을 몰입시킵니다. 트래버스 마법에 걸린 숲과 생생한 들판은 모두 눈부신 스타일로 렌더링되어 블리자드 디자인의 웅장 함을 반영합니다. 이 게임의 미학은 사지가있는 캐릭터에서 강한 벽을 가진 구조, 서사시 분위기를 만듭니다. 또한 Gears of War에서 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는 게임 우주에 독특한 터치를 더합니다.

혁신적인 무기 제작 및 전투

불의 블레이드는 강력한 무기 수정 시스템과 독특한 전투 정비공으로 스스로를 구별하여 일반적인 액션 게임과 구별됩니다.

  • 무기 단조 : 기본 템플릿을 선택하여 시작하여 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조 공정은 미니 게임에서 마무리되어 금속의 파업의 힘, 지속 시간 및 각도를 제어합니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 편의성 및 애착 : 사용 편의성을 위해 플레이어는 이전에 단조 된 무기를 신속하게 재현 할 수 있습니다. 이 게임은 제작 된 장비에 대한 정서적 애착을 장려하여 모험 전반에 걸쳐 같은 무기를 가지고 다닐 것을 촉구합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있으며, 당신의 귀환시 검색 할 수 있습니다.
  • 무기 품종 및 전투 : 전투 중에 최대 4 가지 무기 유형을 운반하여 전투 중에 원활하게 전환합니다. 각 무기는 다양한 자세를 제공하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격을 가능하게합니다. 무기를 청소하는 대신 Halberds 및 듀얼 축을 포함하여 7 가지 유형의 무기를 만들 것입니다.
  • 방향 전투 : 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 대상으로 한 방향 공격과 전투에 참여하십시오. 전략적으로 적의 방어를 이용합니다. 예를 들어, 대적이 얼굴을 지키면 몸을 목표로합니다. 트롤과 같은 강력한 적의 일부는 클럽을 휘두르는 팔과 같이 팔다리를 끊거나 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 얼굴을 파괴 한 후에 만 ​​더 취약 해지는 추가 건강 막대를 특징으로합니다.
  • 체력 관리 : 공격 및 피하기에 필수적인 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 이를 보충하려면 블록 버튼을 누르고 전투 방식에 전략 레이어를 추가해야합니다.

잠재적 인 단점

Blades of Fire는 독특한 환경과 매력적인 전투 시스템을 제공하지만 리뷰어는 일부 개선 영역을 지적했습니다. 이 게임은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 스파이크 및 때로는 직관적이지 않은 느낌을받을 수있는 단조 정비사로 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 과제에도 불구하고 게임의 혁신적인 기능과 풍부한 세계 건설은 매력적인 경험입니다.

Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공 될 예정입니다. Aran de Lir와 함께 당신의 운명과 어둠에 맞서 싸울 준비를하십시오.