玩家醒來發現,Virtuos對Elder Scrolls IV:Oblivion的備受期待的重新製作今天出乎意料的更新,使PC遊戲玩家陷入混亂。沒有任何補丁記錄或清楚地說明更新的內容,大多數玩家都像往常一樣進行遊戲會議。但是,其他人很快意識到,《遺忘》重新製作的第一次更新造成的問題超出了它的解決。
一位沮喪的遊戲玩家在推特上發了推文:“ @virtuosgames,為什麼要在周末發布之前將更新推出遺忘,以使所有升級都限制了?沒有DLSS,沒有fsr,沒有fsr-rip可播放的性能!禁用自動加速或與您的Internet @bethesda @bethesda @bethesdastastudios,幫助!”
A Reddit user chimed in, noting, "I can no longer change upscaling methods. It's set to 'off,' and even though the arrows are clickable, nothing happens. After closing the game, disabling fluid motion in the NVIDIA app, and restarting, loading times remain long, and I'm still stuck with 40-60 FPS on high settings with a Ryzen 5800X3D and RTX 5080. Great patch,嗯?”
儘管有些玩家沒有註意到重大變化,但另一些玩家報告說,幀率下降並完全鎖定了升級選項,在Remaster擊中玩家的手之前幾天就導致了重大的視覺問題。
貝塞斯達(Bethesda)試圖通過其官方支持頁面上的聲明來解決日益嚴重的問題。根據帖子,該更新旨在包括“對遊戲玩法沒有直接影響的一些後端調整”。不幸的是,通過Microsoft Store購買遺忘的玩家是他們的升級和反相機設置面臨的問題。
貝塞斯達證實:“在Microsoft Store Hotfix保持啟用和功能性之前,調整了圖形設置。” “但是,由於設置UI的當前問題,您暫時無法修改這些設置。我們的團隊正在積極調查和努力尋求解決方案。我們將盡快提供進一步的更新。”
同時,PlayStation 5和Xbox系列X | S用戶不受影響,可以繼續享受遊戲而不會中斷。上古捲軸IV:Oblivion正式為PC,PS5和Xbox系列X | S本週早些時候。有關對重編制的更多見解,請探討為什麼貝塞斯達和維爾圖斯選擇保留原始遊戲的怪癖,以及為什麼這些年來該系列會繼續引起玩家的共鳴。