玩家醒来发现,Virtuos对Elder Scrolls IV:Oblivion的备受期待的重新制作今天出乎意料的更新,使PC游戏玩家陷入混乱。没有任何补丁记录或清楚地说明更新的内容,大多数玩家都像往常一样进行游戏会议。但是,其他人很快意识到,《遗忘》重新制作的第一次更新造成的问题超出了它的解决。
一位沮丧的游戏玩家在推特上发了推文:“ @virtuosgames,为什么要在周末发布之前将更新推出遗忘,以使所有升级都限制了?没有DLSS,没有fsr,没有fsr-rip可播放的性能!禁用自动加速或与您的Internet @bethesda @bethesda @bethesdastastudios,帮助!”
A Reddit user chimed in, noting, "I can no longer change upscaling methods. It's set to 'off,' and even though the arrows are clickable, nothing happens. After closing the game, disabling fluid motion in the NVIDIA app, and restarting, loading times remain long, and I'm still stuck with 40-60 FPS on high settings with a Ryzen 5800X3D and RTX 5080. Great patch,嗯?”
尽管有些玩家没有注意到重大变化,但另一些玩家报告说,帧率下降并完全锁定了升级选项,在Remaster击中玩家的手之前几天就导致了重大的视觉问题。
贝塞斯达(Bethesda)试图通过其官方支持页面上的声明来解决日益严重的问题。根据帖子,该更新旨在包括“对游戏玩法没有直接影响的一些后端调整”。不幸的是,通过Microsoft Store购买遗忘的玩家是他们的升级和反相机设置面临的问题。
贝塞斯达证实:“在Microsoft Store Hotfix保持启用和功能性之前,调整了图形设置。” “但是,由于设置UI的当前问题,您暂时无法修改这些设置。我们的团队正在积极调查和努力寻求解决方案。我们将尽快提供进一步的更新。”
同时,PlayStation 5和Xbox系列X | S用户不受影响,可以继续享受游戏而不会中断。上古卷轴IV:Oblivion正式为PC,PS5和Xbox系列X | S本周早些时候。有关对重编制的更多见解,请探讨为什么贝塞斯达和维尔图斯选择保留原始游戏的怪癖,以及为什么这些年来该系列会继续引起玩家的共鸣。