作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)解釋了他缺乏質量效應3的缺席,揭示了與當時發展的首席凱西·哈德森(Casey Hudson)的創造性衝突。沃爾(Wall)因其80年代風格的分數而聞名,這是前兩個備受讚譽的質量效應遊戲(包括標誌性的“自殺任務”中的“自殺任務” 2),但沒有回到第三期。
沃爾在最近接受《衛報》采訪時說,他與哈德遜的關係在質量效應2的發展結束時使他感到沮喪。盡管他為自己以BAFTA提名的作品感到自豪,但他承認這項合作並沒有像哈德森可能希望的那樣順利結論。他將這種情況描述為一種專業分歧,是行業中常見的情況。
沃爾提供了進一步的背景,詳細介紹了完成質量效應2分數的巨大壓力和挑戰,尤其是“自殺任務”序列。他將這一過程描述為極其要求,突出了整個團隊的強烈專注於完成比賽,因此缺乏支持。盡管遇到困難,但他認為最終產品是職業的亮點。
遵循質量效應2之後,沃爾過渡到為《使命召喚》係列作曲的作曲,最近促成了黑色行動6。BioWare,目前正在開發龍時代之後的下一個質量效應遊戲:Veilguard:Veilguard,尚未宣布其作曲家以即將到來的冠軍。
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