作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3からの不在を説明し、当時開発のチーフCasey Hudsonとの創造的な衝突を明らかにしています。 80年代にインスパイアされたスコアで祝われ、最初の2つの絶賛されたMass Effectゲーム(Mass Effect 2の象徴的な「自殺ミッション」を含む)で祝われ、第3回は戻ってこなかった。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、ハドソンとの関係がMass Effect 2の開発の終わりに向かって悪化したと述べました。彼のBAFTAにノミネートされた仕事を誇りに思っている間、彼は、ハドソンが望んでいたほどスムーズにコラボレーションが結論付けなかったことを認めました。彼はこの状況を、業界での一般的な発生である専門的な意見の不一致だと説明しました。
ウォールはさらなるコンテキストを提供し、Mass Effect 2のスコア、特に「自殺ミッション」シーケンスの完了に伴う計り知れない圧力と課題を詳述しました。彼はこのプロセスを信じられないほど厳しいと説明し、チーム全体がゲームを終了することに重点を置いているため、サポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼は最終製品をキャリアのハイライトと考えています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops6。Biowareに貢献しており、現在ドラゴンエイジ:The Veilguardの後に次のMass Effectゲームを開発していますが、今後のタイトルの作曲家を発表していません。
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