El compositor Jack Wall explica su ausencia de Mass Effect 3, revelando un choque creativo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall, celebrado por sus puntajes inspirados en los años 80 para los dos primeros juegos de Mass Effect aclamados por la crítica (incluida la icónica "Misión de Suicidio" en Mass Effect 2), no regresó para la tercera entrega.
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que su relación con Hudson se agrió hacia el final del desarrollo de Mass Effect 2. Mientras estaba orgulloso de su trabajo nominado al BAFTA, reconoció que la colaboración no concluyó tan bien como Hudson podría haber esperado. Describió la situación como un desacuerdo profesional, un hecho común en la industria.
Wall ofreció un contexto adicional, detallando la inmensa presión y los desafíos involucrados en completar la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido al intenso enfoque del equipo general en terminar el juego. A pesar de las dificultades, considera que el producto final es un punto destacado de su carrera.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia Call of Duty, que recientemente contribuyó a Black Ops 6. BioWare, que actualmente desarrolla el próximo juego de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado a su compositor para el próximo título.
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