Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已直播。此更新介紹了大量新內容,包括新播放列表,功能強大的肢體武器,沙盒更新,增強的Forge工具以及帶有更多武器的擴展武器長凳。玩家還可以通過升級到高級操作通行證來享受50個額外的層次,四個新的裝甲套裝,獎勵XP以及額外的挑戰插槽。
儘管增加了這些添加,但一些粉絲認為該更新可能太晚了。自推出以來, Halo Infinite經歷了重大的轉變,有343個行業將Halo Studios重新命名為Halo Studios 。這是因為由於對內容不足,有缺陷的進展系統,貨幣化問題以及取消備受期待的戰斗大賽模式的挫敗感,球員人數急劇下降。
但是,其他粉絲認為Halo Infinite已經達到了新的高度。在一個名為“ Halo Infinite確實應該進行“重新啟動”廣告系列的紅色線程中,這只是與發射時的遊戲不一樣的遊戲。甚至沒有接近。解鎖和磨練。
他們進一步強調了遊戲的進化:“三個新的設備,五槍,一百多個新地圖,十個新的遊戲模式,數百個新的裝甲作品,一個大大改善的免費信貸店,四倍的播放列表,職業生涯排名,職業排名,越來越艱難,甚至是與武裝的自定義遊戲,以及一項非常出色的遊戲。是改變遊戲規則的人。”
另一位粉絲同意,他說:“我全心全意地同意,自[Halo 3]和最好的343生產的最好的遊戲很容易。這只是花了一段時間才能到達這裡,但是看著它的發展很有趣。”三分之一補充說:“我分享了這種感覺。我有一個夥伴,他很早就寫了,還沒有回來。他已經在浪費遊戲,我嘗試告訴他現在很紮實,但他不想听到。”另一位發燒友甚至說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
按時間順序排列的光環遊戲
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在另一個線程中,由Halo Infinite的營銷大師的標誌性形象引起了人們的看法,一位粉絲表達了他們對遊戲的熱愛:“我真的很喜歡Infinite。從第1季的一半開始玩。這使我對Halo 4的壽命停止玩的熱愛使我的熱愛振興了我在Halo 4的壽命中玩耍。它具有最佳的Spartan定制,我非常喜歡旋轉的模式,而且既有旋轉的遊戲又有獨特的遊戲,而且融為一體,並且融為一體。
他們繼續說道:“接近我的第一個Onyx排名,並走上一步,成為我達到最大職業職業級的第一場光暈遊戲。遊戲玩法將經典和現代元素無縫地融合在一起,Sprint感到特別好。無限的無限發行量已經超過了其最初的發布並繼續改善。我對它的未來,並認為這是我係列中的最愛之一!”
另一位粉絲回答說:“這是Xbox上最好的競技場射擊遊戲。Halo Infinite刮擦我希望Cod所做的癢。”但是,並不是每個人都分享這種熱情,一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間已經過去了,了解如何使魔術發生的人們都分散而消失了。”
Xbox Games系列級列表
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IGN在2021年的評論中授予Halo Infinite的單人競選活動的9/10,稱讚它是“正是本系列需要的內容。它在酋長酋長的獨特和令人滿意的戰鬥風格中提供了最好的作品,同時利用舊的想法創造了令人難忘的新時刻。這是新的和經驗豐富的球員的故事,但值得一六年的等待。
隨著Microsoft的多平台視頻遊戲發行策略獲得動力,一些Xbox粉絲猜測Halo可能會進入PlayStation,這是Forza Horizon 5和Wars of Wars之類的遊戲。 11月,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)提到,第一方陣容中沒有“紅線” ,這暗示了未來的擴展。