Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブです。このアップデートでは、新しいプレイリスト、強力な傷害武器、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、より多くの武器を備えた拡張武器ベンチなど、豊富な新しいコンテンツを紹介します。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすることで、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。
これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと信じています。 Halo Infiniteは、発売以来、 343の業界がHalo Studiosにブランド変更を再度ブランド変更して大幅に変化しています。これは、コンテンツの不十分、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対するフラストレーションのために、プレーヤー数の急激な減少に続きました。
しかし、他のファンは、 Halo Infiniteが新たな高みに達したと感じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近いものではありません。」愛好家は経験を共有しました。これらの変更を示す再起動キャンペーンのロックを解除し、挽くことができます。
彼らはさらに、ゲームの進化を強調しました。「3つの新しい機器、5つの新しい銃、100を超える新しいマップ、10の新しいゲームモード、数百の新しい装甲作品、大幅に改善されたフリークレジットショップ、クワッドレッドランク付けされたプレイリスト、グラインドへのキャリアランク、さらにはグレートアーマーとのフリーバトルパスさえも備えています。フォージはゲームチェンジャーです。」
別のファンは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高であることに心から同意します。ここに着くまでに時間がかかりましたが、進化するのを見るのは楽しいです」と述べました。 3番目は、「私はこの気持ちを共有しています。私はそれを早めに書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しているので、今はしっかりしていると言ってみますが、彼はそれを聞きたくありません。」別の愛好家は、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と言っていました。
時系列のハローゲーム
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Halo Infiniteのマーケティングのマスターチーフの象徴的なイメージに火をつけられた別のスレッドで、ファンはゲームへの愛を表明しました。
彼らは続けました、「私の最初のオニキスのランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになりました。ゲームプレイはクラシックとモダンな要素をシームレスに融合させ、スプリントは特に気持ちがいいです。インフィニットは最初のリリースを上回り、その将来について楽観的であり、シリーズの私のお気に入りの1つを考えています!」
別のファンは、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたかゆみがあります。」しかし、誰もがこの熱意を共有しているわけではありません。熱狂的でないファンは、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
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IGNは、 Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンを2021年のレビューで9/10に授与し、「このシリーズが必要としたものとして正確に必要なものとして称賛されます。それは、記憶に残る新しい瞬間を作成するために古いアイデアを活用しながら、マスターチーフのユニークで満足のいく戦闘スタイルで最高のものをもたらします。
Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が勢いを増しているため、Forza Horizon 5やGears of Warなどのゲームに続いて、 HaloがPlayStationに登場する可能性があると推測しています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」がないと述べ、将来の拡張の可能性を示唆しています。