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Fortnite OG將玩家帶回到一開始,重現第1季第1季的懷舊體驗。此模式具有原始地圖和戰利品池,因此了解可用的武器和物品至關重要,以實現成功,復古的戰斗大賽。 Fortnite OG戰利品庫是動態的。雖然有些武器始終有用,但其他武器可能會少。隨著遊戲的進展,請關注元數據很重要,而返回的武器可能會改變景觀。
所有Fortnite OG突擊步槍
HITSCAN武器的歸還使突擊步槍成為Fortnite OG的強大選擇。但是,某些武器上的盛開不一致可能是有問題的。標準的突擊步槍通常優於其他步槍,尤其是考慮到範圍內的突擊步槍的不准確範圍。
突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
結構損壞 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突擊步槍的可管理的花朵,寬敞的彈匣尺寸和體面的傷害使其成為可靠的選擇。它在各種戰鬥範圍內的有效性使其成為任何玩家,尤其是傳奇變體的主食。
突擊突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
結構損壞 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發和高盛開使其不如其他選擇可靠。其不一致的性質通常會阻礙其有效性。
司法突擊步槍
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 23 | 24 | 37 |
雜誌大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加載時間 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
結構損壞 | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人稱瞄準的同時,示波器突擊步槍的子彈軌跡偏離了標線,因此難以準確使用。
所有Fortnite OG shot彈槍
shot彈槍在Fortnite第1季第1季至關重要,由於其高傷害和快速射擊速度,在近距離戰鬥中表現出色。 “雙泵”技術進一步擴大了它們的有效性。
泵shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雜誌大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加載時間 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
結構損壞 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot彈槍的2.5倍頭像乘數和雙泵策略使其成為能夠即時消除的有效閉合武器。
戰術shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 67 | 70 | 74 |
雜誌大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加載時間 | 6.3s | 6s | 5.7 |
結構損壞 | 67 | 70 | 74 |
戰術shot彈槍的較高的射擊速率和2.5倍的頭像乘數可提供更安全的泵shot彈槍替代品的功能較小,替代品。
所有Fortnite OG手槍
手槍是合適的早期武器,但在晚期比賽中的效果通常較低。
半自動手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 24 | 25 | 26 |
雜誌大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加載時間 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
結構損壞 | 24 | 25 | 26 |
Semi-Auto手槍是一種常見的起始武器,可提供高火速率,但遭受了明顯的傷害下降。
左輪手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雜誌大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
結構損壞 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左輪手槍的較高傷害被其大量的後坐力和開花所抵消。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍輸出的損壞,並且在更長的距離上掙扎。
抑制衝鋒槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|---|
損害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
結構損壞 | 17 | 18 | 19 | 23 |
從20米處開始,被抑制的衝鋒槍的抑制射擊和損壞損壞使其成為最佳的SMG選擇。
戰術衝鋒槍
稀有 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|
損害 | 16 | 17 | 18 |
雜誌大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加載時間 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
結構損壞 | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率和短有效範圍限制了戰術衝鋒槍的實用性。
衝鋒槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 14 | 15 | 16 |
雜誌大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s |
結構損壞 | 14 | 15 | 16 |
高彈藥消耗和不准確阻礙了衝鋒槍的整體有效性。
所有Fortnite OG狙擊步槍
狙擊步槍需要精確的瞄準有效的頭像。
螺栓表演狙擊步槍
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 105 | 110 | 116 |
雜誌大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加載時間 | 3s | 2.9 | 2.7 |
結構損壞 | 105 | 110 | 116 |
高傷害和2.5倍的頭像乘數使螺栓擊中步槍致死,但其單發雜誌需要仔細的瞄準。
半自動狙擊步槍
稀有 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|
損害 | 63 | 66 |
雜誌大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加載時間 | 2.5s | 2.3s |
結構損壞 | 75 | 78 |
與螺栓表演狙擊步槍相比,更快的火率和較大的彈匣可補償較低的損壞。
所有Fortnite OG炸藥
炸藥是破壞結構和消除對手的強大工具。
火箭發射器
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 115 | 130 |
雜誌大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加載時間 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
結構損壞 | 300 | 315 | 330 |
高傷害和飛濺半徑會使火箭發射器造成破壞,但其緩慢的射擊速度使得易於避免。
手榴彈發射器
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 105 | 110 |
雜誌大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加載時間 | 3s | 2.8 | 2.7 |
結構損壞 | 200 | 210 | 220 |
手榴彈發射器提供了多個用於區域否定和結構破壞的彈丸。
手榴彈
損害 | 100 |
---|---|
結構損壞 | 375 |
堆棧尺寸 | 6 |
手榴彈提供了效應損壞,對於清除結構很有用。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱為遊戲玩法添加了戰略元素。
發射台
提供垂直移動性,以逃脫或到達高地。
天花板Zapper
損害 | 125 |
---|---|
冷卻 | 12秒 |
立即跌倒或消除經過下面的球員。
牆發電機
損害 | 125 |
---|---|
冷卻 | 12秒 |
類似於天花板Zapper,但放在牆上。
傷害陷阱
損害 | 150 |
---|---|
冷卻 | 5秒 |
損害踩踏的球員。
定向跳板
提供水平或垂直運動,並消除跌落的傷害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品對於健康和盾牌再生至關重要。
繃帶
健康 | +15健康 |
---|---|
堆棧尺寸 | 15 |
使用時間了 | 3.5秒 |
迅速將健康恢復到75。
醫學套件
健康 | +100健康 |
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堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 10秒 |
恢復100個健康,但可以中斷。
盾牌藥水
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 5秒 |
慢慢恢復50個盾牌。
汁液
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 2秒 |
期間 | 37.5秒 |
恢復健康和盾牌。
襯套
健康 | +1健康 |
---|---|
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 3秒 |
提供偽裝。
Port-a-bunker
|堆棧尺寸| 4 |
創建即時封面。